加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 攻略战报 > 正文

《恐怖黎明》新手攻略大全 恐怖黎明技能职业选择与全任务攻略

发布时间:2017-08-03 11:20:36 所属栏目:攻略战报 来源:darktemplar吧
导读:副标题#e# 第1页:游戏特点与系统解析 展开 《恐怖黎明》是一款继承了《泰坦之旅》精神内核ARPG游戏,人物职业、技能、收集、战斗与探索系统做得相当完善且丰富,但游戏难度相应的也会增加,大家刚接触游戏时可能会有卡关或是出现技能、装备难以取舍的情况

  1、夜刃-剑圣:剑圣无论是穿刺还是物理都比较别扭。相比其他职业拥有最好看的面板,实战表现差强人意。目前只有拿战士给夜刃做辅助,夜刃本身就是主角命。跳出战士物理、穿刺的属性限制思路还是攻守兼备的一线。

  2、奥术-战法:奥术带来的CDR能把战士很多优秀技能差的那口气补上,再加上其核心3生存神技跟战士生存无缝连接。当之无愧的GD第一硬。除了续航需要额外找补以外,两专精输出相差太大造成乏力。

  3、神秘-巫刃:不管走物理系还是混乱系,主要的重心都在战士。混乱经过几次BUFF以后,跟战士结合比较舒服,特别是在试炼里。老牌强势的毒系只需要战士提供生存。

  4、爆破-突击:爆破对物理系支持不小,自身脆皮可以被战士弥补。刚正朴实的典型代表,突出一个字:莽。

  5、萨满-守卫:最大的肉,但是没有跟血量相当的硬度,超高压力下生存弱点暴露。高度的双手系思路限制。电和流血均有不俗的表现。

  6、死灵-暂无:双手倾向严重,冰和物理亲和度不错,具体要看官方给的装备。

  7、审判-暂无:元素支持,穿刺伤害。这些都为战士增添了路线选择。而战士优秀的生存为审判脆皮专精提供了安身立命的基础。

游民星空

  专精简介:夜刃,双持=帅气。和战士,奥术互为对照,暗黑类游戏的铁三角之一。主推双持风格的专精,以近战为主。打击感优秀。专注双持装逼30年,同时也比较受限于双持。

  输出属性:主冰&毒酸,辅以活力、穿刺、流血伤害,对有大量武器伤害有很强的支持。

  基础属性:敏捷高,高OA,血量低,能量低。

  生存思路:依赖闪避系统,回血和护甲比较散。

  风格打法:双持近战为主,打击感优秀。

  优势特点:突出的打击感,酷炫的操作流,极致的武器输出

  劣势特点:生存端单一,需要其他辅助。输出端受限。

  职业结合:通常作为主修,辅助价值基本没有

  1、战士-剑圣:原文直译是刀刃大师,由于翻译的个人情怀导致这一职业非常热门。双专精共有属性为穿刺,但是两个专精对穿刺都是浅尝辄止。根据现有装备和专精来考虑其官方主推还是冰。冰酸毒强,穿刺、物理目前还在低谷。

  2、奥术-破法:奥术进一步补足夜刃的冰系武器输出。重心压在夜刃上可达到极致输出。两脆皮在一起就更脆皮,非常依赖操作。

  3、神秘-魔猎:双重削抗,让夜刃的尖端输出再上一层楼。吸血续航亲和高输出职业。过多的施法技能有少许操作干扰。

  4、爆破-破坏:夜刃和爆破都是做主攻的角色,有点相互竞争主角地位的尴尬。双主力吃技能点严重,单主力另一专精又难以提供辅助。鱼与熊掌是个永恒的难题。

  5、萨满-德鲁伊:传说中的雷刃。其实野性的高武器发挥,和电系的低武器伤害基础使得他走冰系更佳适合。众多类招也能走出另类打法。

  6、死灵-暂无:冰活双属性契合。不过死灵的法系倾向和双手倾向严重,目前还不好预测。

  7、审判-暂无:双枪双剑,任你选,一键切换装大逼。审判的穿刺支持跟夜刃结合起来才是真·官方穿刺路线。

游民星空

  专精简介:爆破,人称官方亲儿子。科技与奇幻的结合。拥有强大的输出能力和特效。代表属性火,具有代表性的枪械和各种投掷物(俗称丢垃圾)。没有独立大招。

  输出属性:主火、辅以电和物理,对混乱有一定支持。

  基础属性:三属性平均,高OA,血量中。

  生存思路:主要以游走为主,整体结构比较散,需要依赖其他专精。

  风格打法:其输出端手段非常全面可以打出任何风格来,具体走哪一个要结合另一专精。而无论走哪一个风格都会带有丢垃圾的习惯,满屏的火光是少不了的。

  优势特点:优秀全面的输出技能,开荒便利。

  劣势特点:生存不够统一,需要其他辅助。投掷类技能操作别扭。

  职业结合:都是以主爆破来思考的。

  1、战士-突击:虽然战士也是物理,但是主爆破还是火比较划算。战士提供了强大生存补助,攻守平衡。

  2、夜刃-破坏:夜刃也是一个输出特化的专精,且也没有独立大招。两者的契合度不高。输出上难以统一,生存上又过度重复。是一个门槛相当高的职业。

  3、奥术-女/男巫:奥术的辅助对于投掷系是如沐甘霖,其生存技能可以和爆破形成稳固的循环,仍需要补足续航。可选择的流派众多,是一个门槛低,可玩度高的职业。

  4、神秘-烈焰术士:当输出特化职业遭遇了输出辅助职业=暴力。不过其生存就成了拖油瓶。门槛相对较高的职业。

  5、萨满-元素使者:火电高度契合,看似美好。生存矛盾尴尬。门槛相对较高的职业。

  6、死灵-暂无:就目前放出的情报来看,两个专精输出、生存上都很尴尬,除了冰转火占时想不到可行方案。

  7、审判-暂无:天造地设的一对,双枪流终于有了官方CP。陷阱感觉比丢垃圾操作方便。

游民星空

  专精简介:神秘,王牌辅助。我个人眼中的真正官方亲儿子。偏攻击类的辅助,除了穿刺以外一应俱全。是历代版本中调整最少的专精。自身输出和生存实力都不算强大,但和任何专精搭配都可以达到一线水准。

  输出属性:主毒、混乱,辅以活力,对穿刺以外的所有属性均有支持。

  基础属性:三属性平均,智力略高,高OA,血量低,能量高。

  生存思路:防御端比较薄弱,续航不错。

  风格打法:其全面的辅助能力使得它的风格仅受另一专精的限制。

  优势特点:全面,强力的攻击辅助,抗性辅助,续航辅助。

  劣势特点:自身输出、生存都不能独当一面。

  职业结合:神秘多扮演辅助角色

  1、战士-巫刃:物理、流血巫刃声名显赫,虽然目前版本被官方砍得半残,但是我相信很快就能重整雄风。将输出偏神秘走毒后者混乱,攻守平衡也是稳坐一线的大咖。

  2、夜刃-魔猎:当输出特化职业遭遇了输出辅助职业=暴力。毒酸双重削抗顶尖输出;混乱也不弱人后,活力虽不能独挑大梁但是加来做续航和输出补充也是不可忽视,甚至走冰也有惊人的表现,不过风格限定双持。

  3、奥术-术士:最为变化多端,难以掌握并最具可玩性的职业,同时也是最有法师范的职业。除了战系的属性以外均能玩,风格也是能近战、能打枪,能施法。

  4、爆破-烈焰术士:火系目前很强势,在众多火系职业中烈焰毫无疑问是最暴力的。相对生存也是最低的。门槛相对较高的职业。

  5、萨满-咒术师:目前最纯的召唤师职业,也可以玩混活、毒、电等法系。身子有点单薄,续航溢出。

  6、死灵-暂无:就目前放出的情报来看,两个专精结合很紧密。活力系或有出头天。同时也是新的死灵召唤核心职业。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读