《幻想三国志5》研发团队访谈 经典重启再会十年之约
制作人:当然是会出现的。 Q:《幻想三国志》系列的上一部正传作品是2008年发售的,是什么原因让制作组决定重拾这个系列呢? 制作人:幻想三国志4代发行时,那时已经是游戏产业从单机游戏进入线上游戏的过程,而且单机开发耗时费工,又有盗版的威胁,面临这些问题,宇峻奥汀也只能先暂时离开单机市场。 Q:在游戏开发过程中,美术方面遇到了哪些难题,如何去解决的? 主美术:难题....是不断会遇到的(笑 Q:《幻想三国志5》是否像系列其他作品一样有多结局的设定?一周目的游戏时长大概是多久? 制作人:就如同上个问题回答的,会有多结局。游戏时长,就我们内部测试来看,大约落在40~50小时左右。 Q:《幻想三国志5》会有多周目内容吗?后续会有通过DLC追加的新内容吗? 制作人:由于有多结局,所以为了让后续通关方便,有一些相应的内容,游戏内都可以看的到。 Q:《幻想三国志5》是否会考虑移植到其他平台? 制作人:除了目前还是以PC端为主,不过我们收到很多玩家都询问是否能上架steam,这个我们内部仍在研议中,也敬请期待。
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