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《怪物猎人世界》试玩体验报告 回归于起点的狩猎

发布时间:2017-11-02 14:17:16 所属栏目:业界新闻 来源:巴哈姆特    
导读:副标题#e# CAPCOM日前开始了《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的封闭测试,受邀参加本次测试的巴哈姆特编辑为我们带来了试玩体验。本次体验的测试版本和9月在东京电玩展上的简短试玩不同,是完成度更高的接近游戏上市时的版本,并且全程在4K分辨率

  选择开始新游戏之后,此时先选择游戏语言(字幕和语音可以分开选择),但编辑发现虽然字幕已经有英、日等语言可以选择,但尚未出现中文的选项(官方承诺日后透过网路更新中文字幕)。而语音除了英、日文之外,还可以选择系列熟悉的「猎人语」,虽然听了也完全听不懂,但很有「怪物猎人味」。附带一提,本作的剧情对话场景和系列相比丰富许多,编辑也相当推荐日文配音,高水准的配音让剧情张力提升许多。

  游戏开始之后,首先要建立自己的角色。和过往的《怪物猎人》游戏稀少的创角选项不同,《怪物猎人世界》的创角选项已追上次世代游戏的水准,包含角色的脸型、胡子和表情等细微的选项都全部可以设定,光是创角就可以慢慢捏上一个小时。

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   除此之外,本作的艾路也有点不同,不是和猫婆婆雇用,是在创角画面直接捏角,所以可以照着个人的喜好设定艾路的毛色、耳型和尾巴等选项。自己亲手捏出艾路的这个过程,也令人对未来一起旅行的小伙伴有更多亲切感。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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