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《怪物猎人世界》试玩体验报告 回归于起点的狩猎

发布时间:2017-11-02 14:17:16 所属栏目:业界新闻 来源:巴哈姆特    
导读:副标题#e# CAPCOM日前开始了《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的封闭测试,受邀参加本次测试的巴哈姆特编辑为我们带来了试玩体验。本次体验的测试版本和9月在东京电玩展上的简短试玩不同,是完成度更高的接近游戏上市时的版本,并且全程在4K分辨率
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  CAPCOM日前开始了《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的封闭测试,受邀参加本次测试的巴哈姆特编辑为我们带来了试玩体验。本次体验的测试版本和9月在东京电玩展上的简短试玩不同,是完成度更高的接近游戏上市时的版本,并且全程在4K分辨率下运行。

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  在游戏设置界面可以看到设置游戏画质以「解析度优先」、「帧数优先」或是「画质优先」。另外比较特别的是「画质优先」会将画面物件数量提升,但实际游玩时编辑是推荐选择「帧数优先」,可以让怪物和猎人的动作更顺畅生动。

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