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《绝地求生大逃杀》究竟有何魅力?每个玩家都有自己的吃鸡故事

发布时间:2017-07-25 21:59:30 所属栏目:业界新闻 来源:GameSpot   &nbs
导读:副标题#e# 如果去询问任何在玩《绝地求生大逃杀(PlayerUnknowns Battlegrounds)》的人,他们都有自己的故事要讲。在抢先体验阶段(EA)的前3个月就卖出了4百万份,这游戏简直是为了话题和那些栩栩如生的叙述来量身打造的,因为人们往往都会回想他们在多人

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  通过这么做,你可以创造出你自己的故事,玩过这款游戏的人,肯定能记得他们最喜欢的一次较量中的一些小细节。他们用的什么武器?他们何时跳机?他们是在山坡之间走的还是穿越村庄?

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  游戏每时每刻都有故事发生,但是发生的故事都是玩家在当时自己创造的。在大逃杀中,地图本身已经成为我们自己理解的一部分。

  对我而言,南边的军事基地总能稳定地找到不少东西,但是可能对你而言,这地方也许是个死亡陷阱。而Gatka外面那个沼泽小镇是我第一次吃鸡的地方,但对你而言,它可能只是你经过的一个小小的居住地而已。

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  这种游戏讲述的方式和《上古卷轴5》、《塞尔达传说:荒野之息》、《腐烂国度》、《中土世界:暗影魔多》类似,这也让这些游戏成为了很棒的作品。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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