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《绝地求生大逃杀》究竟有何魅力?每个玩家都有自己的吃鸡故事

发布时间:2017-07-25 21:59:30 所属栏目:业界新闻 来源:GameSpot   &nbs
导读:副标题#e# 如果去询问任何在玩《绝地求生大逃杀(PlayerUnknowns Battlegrounds)》的人,他们都有自己的故事要讲。在抢先体验阶段(EA)的前3个月就卖出了4百万份,这游戏简直是为了话题和那些栩栩如生的叙述来量身打造的,因为人们往往都会回想他们在多人

  这个系谱的发展是很重要的,因为刚提到的那些游戏之所以存在,很大程度上是因为一个人:Brendan Greene,或者说“PlayerUnknown”或许更被人所知。他之前开发MOD,后来去了Bluehole。他作为开发多人游戏的先锋,这些游戏其中的结晶最后都成为了我们所知的《PUBG》。

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  当他4年前刚刚开始开发MOD的时候,他意识到大部分射击游戏其实都差不多:

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