从《杀戮地带》到《地平线》 揭开《地平线:黎明时分》开发幕后的故事
发布时间:2017-03-01 03:20:19 所属栏目:业界新闻 来源:SIE香港
导读:副标题#e# 索尼SIE的PS4独占游戏《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》,终于在今天(2月28日)正式发售。这款由《杀戮地带》的制作团队Guerrilla Games精心创作的又一大作,除了优质的画面表现,新颖的背景设定,独特的游戏操作,厚重的故事剧情,都
从2010年的首次提案开始,《地平线:黎明时分》的主角就一直是亚萝伊,这一点从未改变,但对她的设计仍旧是一个漫长而艰难的过程。在团队最终确定现在看到的游戏中的形象之前,亚萝伊的角色经历过多次改变。 关于亚萝伊,设计团队认为有许多细节一定要设计得精准到位。例如她如何看待世界,如何与其他角色互动,她与罗斯特的深层关系,以及罗斯特如何帮助她面对自己的部落流放者身份。 更多相关资讯请关注:地平线:黎明时分专题 更多相关讨论请前往:地平线:黎明时分论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |