从《杀戮地带》到《地平线》 揭开《地平线:黎明时分》开发幕后的故事
发布时间:2017-03-01 03:20:19 所属栏目:业界新闻 来源:SIE香港
导读:副标题#e# 索尼SIE的PS4独占游戏《地平线:黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》,终于在今天(2月28日)正式发售。这款由《杀戮地带》的制作团队Guerrilla Games精心创作的又一大作,除了优质的画面表现,新颖的背景设定,独特的游戏操作,厚重的故事剧情,都
工作团队的成长 【游侠网】《地平线:黎明时分》制作幕后 团队的成长 (中文字幕) 创作故事剧情,是《地平线:黎明时分》创作中的重点后,Guerrilla的团队引入了一些剧作天才,并在工作室内组件了一支新的团队。他们唯一关注的是:为《地平线》的世界创作丰富的故事和历史。制作人Angie Smets说道:“引入了许多任务设计师,许多之前从事开放世界游戏设计工作的天才。当然,还有我们的故事总监John Gonzalez。” “《地平线》世界的几大主要部分已经成形了,”Gonzalez说。“我们有郁郁葱葱、绿意盎然的大自然。我们有机器恐龙这样的机械野兽,还有生活在原始部落中的人类。但在那时,我们还没真正想好这些元素到底应该如何共同存在于这个世界中。”
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