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儒以文乱法侠以武乱禁 国产武侠类游戏成长历程盘点

发布时间:2017-01-31 03:15:33 所属栏目:业界新闻 来源:游侠新闻    
导读:副标题#e# 游侠专稿,作者:kuangjian 转载请注明出处 韩非子曾在《五蠹》中说: 儒以文乱法,侠以武犯禁。 整句话的意思是说:文人们总是靠笔杆子扰乱法制,侠客们总是用暴力触犯律例。 韩非子是中国历史上法家的大名人,非常反感这些文人和侠客,觉得好好

  游戏开始于:燕赤霞奉命拜访师父的好友——县太爷,同样没有名字。

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大宇科技的《轩辕剑1》

  好友之间就“县太爷”、“他师父”这样来回称呼,还真是“相敬如宾”。 由于开发过程中一些开发人员需要去服兵役,做到一部份就停下来了。

  因此故事较短,被认为只是款试验作品。

  虽然《轩辕剑1》只是一个半成品,然而轩辕剑系列的一些要素,却在这一代已经定型。

  也许以现在的眼光来看:当年这些游戏画质粗糙,并且模仿日系RPG的风格严重。但也正因为这些开发人员在借鉴日系游戏的同时,也不断的想出符合国产游戏的创意和点子。才使得国产游戏一步一步的走向成熟。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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