《生化危机7》初体验游玩评测 是否真的「回归原点」?
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卡普空的《生化危机》系列最新作品《生化危机7(Resident Evil 7)》终于在今天(1月24日)正式发售!本作采用了全新的游戏引擎「RE Engine」,使其在画面上的细节呈现得更加真实,同时也采用了全新的「孤立视点(Isolated View)」玩法,结合了系列首创的第一人称视角,让玩家仿佛亲临现场感受那股焦虑与不安,重新定义了「恐怖」的体验。 身为《生化危机》系列的老粉的小编,自然是第一时间开始体验本作。成为话题性作品的《生化危机7》,其和历代相比的「重大改变」,真的是「成功」?还是「噱头」?下面就将本作的游玩初体验和大家一起分享。 进入游戏后,看到的开头动画并没有很详细的游戏内容说明,而是以能引起人不安的主题曲带过几个画面。第一次开始游戏的玩家可以先去选项(OPTION)中调整明亮度与画面是否会振动,如果对第一人称视角容易产生3D晕眩的话,建议把画面振动关掉;而担心解谜或探索容易卡关的话,可以考虑将亮度调高并开启提醒电话打来的图标。 正式开始游戏后,就会看到本作倒霉的主角「伊森」为了寻找妻子而来到一栋破旧的屋子。户外的明亮与屋内的黑暗形成鲜明对比,让人犹豫退缩,真的要进屋吗?不过游戏「初期」就有手电,请大家安心探索吧。整个第一关如果有玩过本作的试玩版「BEGINNING HOUR」的话,应该就会非常熟悉。 更多相关资讯请关注:生化危机7专题 更多相关讨论请前往:生化危机7论坛
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