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《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

发布时间:2019-05-22 03:18:21 所属栏目:最新新闻 来源:新浪游戏
导读:在2016年的E3展上阿右第一次见到了《往日不在》,游戏惊艳的画面以及故事背景的设定,让当时的我一度认为它会是《最后生还者》的精神续作。毕竟谁会想到在去年的E3上,顽皮狗会公布《最后的生还者2》这部作品!不过相对于其他第一方工作室,其实bandStudio

  在2016年的E3展上阿右第一次见到了《往日不在》,游戏惊艳的画面以及故事背景的设定,让当时的我一度认为它会是《最后生还者》的精神续作。毕竟谁会想到在去年的E3上,顽皮狗会公布《最后的生还者2》这部作品!不过相对于其他第一方工作室,其实bandStudio的主机平台游戏研发经验就不够丰富了,毕竟上一款游戏是在PS2上发行的《虹吸战士》。在这之后就开始转战到PSV平台,制作了《神秘海域:黄金深渊》以及《神秘海域:为宝藏而战》(卡牌)这两款掌机游戏。可见要制作出一款合格的3A游戏,以bandStudio之前所积累的经验来说,确实是要承担太多的工作压力了。

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  但是让阿右没想到的是,从4月26日发售后,游戏的评分便跌破天际,各家媒体差评漫天,基本上清一色的在讲游戏的各种缺陷。在没有真正体验这款游戏之前,我一直再犹豫,是否要花时间评测这款游戏。然而随着时间流逝,评价逐渐回暖,涌现出一部分肯定其素质的玩家。并且近期此游戏在日本的销量竟然超越了《战神 欧米茄》!嘿!这就很有意思了,瞬间激起了我强烈的好奇心!所以今天阿右就要在本期评测中,来聊聊到底是什么原因导致了这样的情况,《往日不在》是不是真如大部分媒体所说的非常糟糕,游戏问题出在哪里?或者又像是玩家们得出的游戏素质不错的结论。它到底好玩在哪里?别急,这些问题我会一 一来解答!

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  排雷提示:本期使用设备为PS4,评测具有深度分析所以具有硬核剧透,请谨慎食用。

  惊艳的末世俄勒冈 合格的恶土世界

  提起索尼游戏的时候,画面和CG的水平绝对是业内优秀的,这也是它的魅力的所在。而《往日不再》作为索尼第一方的工作室,当然也继承这一传统,游戏是用美国俄勒冈地区为基础, bend工作室将三张地图六个地区完美的融合到一起,以此制作出了一个合格的末日世界。

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  在本次画面表现上,给阿右的感觉就是真实!游戏中绝大多数元素的建模和贴图均非常细腻,就比如草木植物,我们仔细看是可以发现叶片上分布的纹路。而在人群聚集的营地之中,靠近房屋边沿的繁茂又高挺;反而空旷地面上的草从,在边缘的位置因为踩踏痕迹出现倒塌,相对于中间区域会更加的零散不规则。诸如此类的细节描写在游戏中还有很多,不同天气下的阳光强弱、人物身上的毛发伤疤,所有的一切都是尽可能的还原现实。

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  不过我最喜欢的还是其中的天气系统,虽然这已经不是什么稀有的事情了,但能和游戏契合的可不多见。晴天时视野宽广,在高处眺望能看到很远的景色;雾天的雾气遵循由淡到浓的变化,能见度会随之逐渐变小。至于雨雪天对游戏的影响最深,雨天时,下雨声会影响声音的传播,让你更不容易被丧尸发现;而雪天,工作室用虚幻4引擎制作了一个叠加态,随着时间雪会逐渐加厚。这两个天气下操作摩托车能感受路面的阻力变小,不容易控制方向。写实的画面与拟真的环境提供一定的代入感,让我们更容易感受到游戏所要表达的情绪。

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  而《往日不再》选用了丧尸题材中很少使用的“野外”作为主题,公路的主干道上四处停摆着废弃的车辆,曾经人来人往小镇变成了危机四伏的丧尸巢穴。等到了晚上,在这个荒芜人烟的世界探索,万家灯火只剩下摩托车的头灯,城市的喧嚣只留下引擎的发动声。从这些场景的描绘中,我们看到末日来临的仓促,秩序破灭的迅速,寂静的环境更加凸显游戏中“我”的孤独与寂寞。

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  然而末日从来都不是安全的,地图各处分布着零零散散的丧尸,在骑行时发出的噪音会吸引它们的注意,甚至还会纵身一跃将你扑到在地。这些丧尸实力不容小觑,在前期两个以上就很难打了,尤其夜幕降临后,丧尸成群结队的形成尸潮,赶路时更需要加倍小心。寂静的环境与骚动的丧尸形成了鲜明对比,一张一弛的安排能更好的感受遇见丧尸时带来的压迫与紧张。值得一提的是,在游戏的后期,因为机枪还有各种道具的解锁,足厚的火力可以支撑正面硬刚。前期的压抑会在这一刻被宣泄,这种横扫千军的爽快感令人着迷。

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  熟悉索尼游戏的人都知道,除了环境氛围的营造以外,也非常注重人设与人性这方面的描绘,这也是能从侧面上来体现氛围。《往日不再》中,有的幸存的人聚集起来形成营地抱团取暖;而有的人精神扭曲,变成邪教徒宣扬暴力与邪恶;还有的人道德沦丧,落草为寇无恶不作。末日下的众生百态在游戏中展现出来,从另一个角度对这个世界做出了补充

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  无论游戏有着怎么样的问题,但是在世界构建上Bend 工作室还是做的非常不错的,真实的场景、末日的氛围的表现确实为我们展现了一个合格的末世恶土世界。

  拥有缺陷的作品 但却并不劣质

  《往日不再》从感官上确实达到了索尼一贯的水平,在我体验的时候能感觉到游戏里面包含了很多其他索尼第一方大作的影子。比如背景和设定上,扎眼一看会以为是《The Last of Us》;武器道具的使用界面明显引用了《地平线》;而设计和战斗方面,基本上和《神海》差距不大。很明显bend工作室将以往外包时候的经验用在《往日不再》中。但是,没错,这里要进行转折了。但是既然都借鉴了这么多优秀游戏的系统,网上能有那么多可以争论的地方,那已经说明了其中必然存在不可调和的问题,我大致整理几个争论比较严重的问题,结合阿右自己的体验,看看这些地方到底是什么情况!

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

  争论一:剧情比较糟糕

  剧情一直是索尼游戏较为重要的一部分,甚至有人还戏称《神海》如果去掉了CG那还剩下什么?《往日不再》在这方面同样也是剧情比重很高。不过要既然索尼第一方有着较强的叙事能力,有为什么会出现剧情割裂混乱的情况?关于这一点我们必须先了解一下开放世界。

《往日不再》评测:缺陷明显 但质量不差

(编辑:二游网_173173游戏网)

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