薛定谔的单人游戏 7个未来游戏的事实预测
【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 看看现在PS4和Switch的总销售数据,我们会发现,它们的销量是越来越好,而作为另一个曾经的主机霸主,微软当然不甘示弱,它则直接启动了一个新的主机计划。在经历了失败的产品和硬件改造以及效果不甚理想的品牌宣传之后,微软痛定思痛,终于决定要祭出大手笔,开始重新在游戏产业里争取自己的地位。 这说的不仅是它正在进行的大肆收购开发商的行为,同时还有很多人所披露的其正在进行的主机计划,很可能,下一代主机将与我们现在拥有的主机截然不同,可能最疯狂的是,它们根本不会看起来像任何东西。 感到困惑吗?这也是应该的。这个行业正在变得像《黑客帝国》一般,一切都慢慢变成了数据,为了充分分析原因,我们需要剖析这些趋势,再串联这些许多的线索。 当然最终谁也不清楚下一世代的游戏会走向什么地方,但无论如何,一定会让玩家置身于一个真正令人着迷的地方。 1.战利品机制正在消亡,但重复消费内容却毫无起色 如今的问题是出在战利品机制还是内购上?是充斥着赌博的心态,还是觉得购买游戏意味着一种贬值? 这些都还是有着很多人争论的点,但游戏行业肯定也一定不会取消掉这种重复消费内容,事实上,我们已经看到了一种更“令人满意”的方法,即用一些金钱来为自己的角色争取一些利益,减少一些随机元素,而这又能保证游戏中的商城存在。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |