《生化危机2:重制版》:提升多过缺憾 熟悉的感觉又回来了
无论是遭遇了双重的困难还是想要解锁更多的成就挑战,你几乎不可能将自己完全限制在一周目游戏之中,毕竟,在每个战役的最后,它会给你一个总游戏时间数字和一个评分等级,这取决于你得到了什么,它会让你回到主菜单,选择二周目继续进行游戏,让你能超越你之前的努力。 是的,这些战役之间的差别并不像人们所希望的那么大,但是如果你选择去追求更高的难度或者尝试去获得某些成就,你会发现重玩的价值实在是太不可抗拒了。
8.惊人的视觉效果 有没有人怀疑过这款游戏的画面到底是好是坏?当然,这要与原本游戏来进行对比的话,那改进的确是非常大的,不过,游戏一些技术仍然超出了人们的预期,华丽的环境渲染和人物模型都给人们留下了深刻的印象,使得每一个角色都能在过场动画中得到充分体现。 尽管画面本身令人印象深刻,但更多的是细节,比如在几发子弹或者几次用刀攻击之后,丧尸身上会有可见的伤口,让画面显得更加夸张,他们的皮肤会被灼伤,会被切开,还能明显地看到子弹在里面,这些都是难以置信的,这与高超的动画配合起来,使得他们的动作更加逼真和血腥。丧尸缓慢但凶恶的朝你移动,在他倒下时还会冲你身处手臂,这些都让人难以忘记。 CAPCOM当然会不惜一切代价确保这款游戏的3A级地位,并且它也会从这一决定中获益良多。
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