《生化危机2:重制版》:提升多过缺憾 熟悉的感觉又回来了
9.多变的气氛 在最好的情况下,游戏会让连续几个小时都在揪着自己的心脏,让你冷汗直流,因为你永远不在的会有什么可怕的事情发生在你的面前,CAPCOM通过对光线的使用以及对敌对存在的强烈不可预知性来维持这种对未知事物的恐惧。 没有人知道敌人会在什么地方什么时候发起攻击,但你可以指望跟他们在有时间有能力保护自己之前不要就这样扑过来。游戏在营造氛围和基调方面非常谨慎,毕竟,如果他们像最近的一些游戏那样过早地致力于主角的超强能力,那么游戏的定位那种挥之不去的紧张感和恐怖感就会很容易消失。只有当游戏需要在游戏玩法和故事情节中找到合乎逻辑的下一步时,才会逐步适当的引入任何新的敌人种类,或者找到新的武器种类。 每一个漆黑的走廊或者房间都会给人一种恐怖景象和遭遇到不好事情的感觉,只有一个手电筒会指引你的视线,以及可怕的丧尸出现时的音效提示,你很少会有放松的感觉。
10.保留了最核心的品质 经过二十几年和几代主机的发展,《生化危机2》的剧情、角色以及游戏玩法仍然显得非常出色,尽管在视觉方面有了彻底的改进,但是这依然是一款明显来自于以前的游戏,那时,简单和高质量的体验才是王道,而《生化危机2》并不缺乏这个。 重制的工作完成得匪巢,因为它在必要的地方进行了改进和完善,许多公司错误地改变了重要的游戏风格和游戏玩法机制,试图将经典的旧游戏现代化,而这只会带来复杂的体验。最好的重制应该就是它的最终版本。在经历两个剧情并目睹了这个游戏的巨大成就只会,很难想象会有人继续选择原版游戏而不是这款游戏。 最后,这是非常直截了当的丧尸游戏,你需要进行射击、探索以及逃离各种各样的丧尸,同时开始一个充满恐惧的旅程来拯救世界,里面有着很棒的角色和大量优秀的剧情,实在让人着迷。
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