CJ专访|蘑菇玩运营总监苗青:永远将快乐放在制作游戏的第一位
发布时间:2017-08-23 00:08:54 所属栏目:人物专访 来源:网络整理
导读:作为一个游戏团队,制作一款游戏的初衷应该是什么?是想着怎么实现高留存?高付费?还是说应该走近玩家,看看玩家到底需要什么?这款游戏到底玩的快不快乐?随着市场的不断发展,越来越多的厂商一味追求利益,而忽略了玩家的感受。 在ChinaJoy 2017展会期间,手
我觉得现在很多运营可能更多的是在调试一个产品的时间周期,但是从我个人的感觉而言,我觉得应该从玩家用户下手。就是玩家玩你的游戏会体验到怎样的快乐,他在玩你的游戏当中会不会感觉到不爽,会不会感觉到某些地方不合适。而且大家都知道,很多游戏里效果不好或者玩家不高兴,来自于运营组没有倾听玩家的声音,没有很好地将玩家的声音汇总。这种情况下在产品的迭代更新上,就没有对玩家提出的合理意见进行修改。而我们认为,玩家的声音对于产品是一个非常有利的的反馈,这种有利的反馈直接影响游戏的精品度。并不是说我们的制作人认为游戏该做成什么样,它就是精品游戏。而是玩家认为你这款游戏好,那它才是精品游戏。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |