看屌丝如何逆袭
2017年3月,制作组再次发表了名为“探路者”的1.2版本内容更新,增加了很多新的载具,而且终于有了基地分享系统,虽然依旧是不能联机,但明显内容更新下面的玩家负面情绪少了许多,终于有口碑回升的趋势(星际公民画饼中)。 而2017年8月,所有《无人深空》的玩家都沸腾了,官方承诺在游戏初期就应该有的联机系统终于在游戏发售1年后登场,“阿特拉斯的崛起”1.3版本的更新昭示着《无人深空》这款游戏开始崛起,30天内评价变成了“多半好评”,新的版本更新包括了30小时的主线内容,经济系统全面升级,最多支持16人的多人内容和空战系统,《无人深空》中终于有了点人气(星际公民画饼中)。 16人联机系统终于让玩家可以和朋友见面了 时间来到2018年的7月,沉寂了一段时间的Hello Games给玩家带来了《无人深空》发售以来最惊喜的更新—“NEXT”更新,所有代码都经过了重构,所有星球和生物都变得更加活灵活现。而最重要的是,真正的多人模式终于来了!和之前“聊天室”性质的联机不同,玩家可以组队一起探索宇宙,也能建设属于自己团队的基地,更能相互厮杀,激情对战,是作为一个星际拾荒客探索无限的宇宙,还是作为一个舰队队长征战星海,每个玩家都在《无人深空》中找到了最适合自己的道路,更新公告下的评论也终于变成了一致的肯定和鼓励,一个月内的评价也变成了特别好评,《无人深空》终于变成了《有人深空》(星际公民画饼中)。 战舰对轰的大魄力场面还是让玩家热血沸腾 Hello Games这2年中,被玩家喷,被索尼爸爸嫌弃,制作人甚至收到过死亡威胁,但这家来自英国的工作室却在如此大的压力下不忘初心,积极更新游戏内容,终于摆脱了骗子工作室的恶名,可以挺起胸膛,骄傲的说自己是个优秀的独立游戏工作室了,《无人深空》也终于变成了玩家心目中它本来该有的样子(星际公民依然画饼中)。 更多相关资讯请关注:无人深空专题 更多相关讨论请前往:无人深空论坛 结语 “服务型游戏”诞生成长的道路注定是坎坷不平的,一路以来,广大单机玩家都对这一新兴的游戏类型非议不断,持不看好态度,但也有越来越多优秀的“服务型游戏”通过游戏玩法内容的更新赚回了玩家的口碑,相信在未来会有更多的优秀的“服务型游戏”推出,真正的达成游戏服务玩家的目的。说了那么多,大家还有什么好玩的“服务型游戏”的推荐吗,欢迎在评论中推荐给我哦,咱们下次盘点再见啦。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |