加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 热门话题 > 正文

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

发布时间:2018-01-29 02:50:57 所属栏目:热门话题 来源:互联网    
导读:副标题#e# 《生化危机2》已经推出了二十年,这一作也将生化危机系列彻底封神。日前,《生化危机2》的开发监督神谷英树连发22条推特,讲述了当年的一些开发秘闻。 1998年1月21日,PS版《生化危机2》在北美首发,8天后在日本发售,时至今日全世界总销量超过49

  游戏里为里昂和克莱尔配音的两位声优,一位叫做Paul Haddad,另一位叫做Alyson Court。

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

  不知当时英语无能的神谷,是怎么指挥二人进行配音工作的呢?

  在录制配音的时候,还出了这么件事,让剧作家衫村大发雷霆。

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

  除此之外,卡普空在《生化危机2》的开发工作中,还特别尝试了些新鲜技术。

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

  有关过场动画的制作情况,当时还留下了一些影像资料,2000年的时候被一家法国电视台报道过。

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁

  其实动作捕捉只是其中的一部分,主要的动画还是靠手工作的模型,用定格式手法拍摄后再渲染而成。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读