神谷爆料《生化危机2》开发秘闻 压力大直接借酒浇愁
发布时间:2018-01-29 02:50:57 所属栏目:热门话题 来源:互联网  
导读:副标题#e# 《生化危机2》已经推出了二十年,这一作也将生化危机系列彻底封神。日前,《生化危机2》的开发监督神谷英树连发22条推特,讲述了当年的一些开发秘闻。 1998年1月21日,PS版《生化危机2》在北美首发,8天后在日本发售,时至今日全世界总销量超过49
回想三上真司担当《生化危机》初代监督的时候,也不过28岁,那时他是被自己的老师,担当制作人的藤原得郎所提拔。2代时轮到自己坐到制作的位置,想要找个值得信任的人去执行具体开发,最终选择了手下的新人神谷,这样的传帮带传统,恐怕就是卡普空著名游戏创作人层出不绝的答案。 对此,神谷感概万千。 自《生化危机2》大获成功以后,神谷英树一跃成为卡普空的得力干将,日后他会和三上真司一起掌管卡普空第四开发部,交出《鬼泣》,《红侠乔伊》,《大神》这些经典名作,离开卡普空后又创建了白金工作室,打造了出色的“猎天使魔女”系列,给多家公司外包动作游戏,已经是这个领域里的佼佼者。 如此成就还要说是“一丁点儿”,向来口无遮拦的神谷英树,在三上前辈跟前,果然还是很谦逊啊。 更多相关资讯请关注:生化危机2专题 更多相关讨论请前往:生化危机2论坛 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |