《红色警戒》仅排第三?细数《命令与征服》系列排名
游戏的玩法只是导致《红警3》失败的一半原因;另一半原因则是他们在美学设计中尝试进行模仿。《红警2》在常规军中的反常单位是游戏的亮点。当你看到巨型乌贼摇摆着将驱逐舰消灭,或是看到尤里的飞碟在盘旋着偷你的钱,你会觉得这些行为比其他行为要怪异一些。《红警3》的所有单位都很奇怪。我们攻击了在你的单位展开的熊、冷冻直升机和大炮,就像《红警2》中那些单位一样疯狂!游戏中加入了新的日本动漫一样的机器人单位和能够用意念力量控制的高中女生!防空步兵会抱怨古拉格,游戏还请到Tim Curry和George Takei来扮演罗曼诺夫和尤里!这时你会记得你有多热爱《红警2》。 而游戏中使用的未来科技基本上没有什么帮助——《红警2》的美学设计主要使用了上世纪80年代的设备并加入实验性技术,《红警3》则是将未来战争与曾经的第二次世界大战中的苏联奇怪地混合设计在了一起。在《红警3》中,没有什么古怪的未来科技试验场景——因为游戏中全都是奇奇怪怪的试验场景,你也就没法分辨哪个更奇怪了。再一次,《红警3》将前一游戏的亮点作为新游戏设计的全部——这种方法不仅让他们迷失在迎合玩家的过程中,而且并未对这个系列做出多大的贡献。
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