加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 二游网_173173游戏网 (http://www.173173youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 聊聊八卦 > 时尚娱乐 > 正文

除了“好玩”,电子游戏还能为我们带来什么?

发布时间:2020-04-22 08:15:31 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:电子游戏已经被称为“第九艺术”,但仍有很多人质疑:电子游戏为什么是艺术? 类似的问题也曾出现在另一种“新兴”的艺术形式上——摄影。19世纪中叶,摄影诞生。但直到近百年后,关于“摄影是否是艺术”的讨论才告一段落。同样的,人们对

  而在没有硬件限制的今天,8-bit音乐竟然也逐渐自成一派,形成了一种独立的怀旧风格门类。许多音乐创作者们故意用这种原始的形式来作曲,其独特的电子风味和年代感收获了一大批拥趸。游戏就这样在意想不到的层面上影响着文化潮流。

  经过几十年的发展积累,电子游戏已经为我们带来了无数优秀的音乐作品。作曲家Tommy Tallarico和Jack Wall于2002年创立了Video Game Live(简称VGL)系列音乐会。他们花了三年时间准备,终于在2005年举办了首场演出,吸引了11000名观众。

  国内游戏团队也愈加注重配乐的重要性。

  《王者荣耀》曾邀请到为《狮子王》、《盗梦空间》、《加勒比海盗》等配乐的作曲家Hans Zimmer,以及为《指环王》、《霍比特人》配乐的奥斯卡奖得主Howard Shore创作音乐。2016年,这款游戏也最终拿到了有游戏音频界格莱美之称的游戏音乐网络协会年度大奖:最佳休闲/社区游戏音乐奖(G.A.N.G Awards:Best Music in A Casual/Social Game)。这也可以视为游戏和圈外联动的一个范例,更凸显了电子游戏在文化市场的影响力。

(编辑:二游网_173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读