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神From不再 From Software的内忧与外患

发布时间:2020-03-27 14:16:50 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:申明 本文初衷是为了唤醒那些还在做宫崎装甲核心迷梦的玩家或者“教育”一些偶尔起哄的路人,另外这么多年也搜集了不少东西、对某些趋势有了点认识有些自以为是需要落笔。相关论战消耗了我太多时间精力,该画上句号了,权当外部储存,十年

  再后来就是2014年被角川游戏接盘了(印象特别深的就是刚巧14年初,收购事宜还没浮上水面yugo就在群里感慨难怪from可以自由自在做一些稀奇古怪的游戏,因为没上市,股权全捏在手里)。而dwango那时候已经是是カドカワ(角川)株式会社的控股子公司了。

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  2008年FA上市前夕,破天荒给AC在地铁里烧广告。然而并没带来销量上的提振。不由得怀疑from抱大腿(trans-cosmos)是因为财务上发生了困难。注意,这是笔者未经证实的猜测。

  作为招牌作品,fa为止并没有出现v系那样的“联合制作”(外部金主出钱),而5却因为bamco伸出“做一个全球都能卖的游戏”的橄榄枝最终变成了我们手里的V(08年fa,10年公布5,之后回炉11年遇上psn泄露内测延期最终12年1月上市,成品有些地方个人觉得剧情铺陈断层明显不自然,虽然ac系列的剧情整体没法要求太高。而玩家们普遍认为story mission00,即试玩版单机内容战场的临场感最好,理所当然,毕竟时间拖那么久,sm00作为序章能和后来内容保持相对独立,受到剧本改动影响最小而开始进入制作时点最早;开发期间锅岛还驳回了bamco将唐泽月光做成dlc的馊主意,“买我们游戏的是老主顾,干这事要伤别人心的”,是有良心but……)。

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  bamco的橄榄枝让5变成了V。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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