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神From不再 From Software的内忧与外患

发布时间:2020-03-27 14:16:50 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:申明 本文初衷是为了唤醒那些还在做宫崎装甲核心迷梦的玩家或者“教育”一些偶尔起哄的路人,另外这么多年也搜集了不少东西、对某些趋势有了点认识有些自以为是需要落笔。相关论战消耗了我太多时间精力,该画上句号了,权当外部储存,十年

  整篇文章ds和ac的倾向很明显了,你可以瞥见from的政策。怎么看都不像是准备给玩家惊喜的架势,反倒是拼命把曾经的头牌作品往地缝里塞,如同瘟疫般避之而无不及。

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  16年发售的黑魂3立项于14年之前,姑且信一半。

  dark fantasy亲儿子则是一发接着一发,ds2翻车到搬出ds3救场这时间也够短。

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  2018年10月2日,From前雇员Clam(游戏策划,业绩为DS3<包括DLC>、Déraciné的level design/关卡设计)发表了一篇回顾,总结了他在职期间学到的东西。其中提到游戏开发周期,可以直接作为From近来开发游戏的周期参考。

  考虑到12年1月发售的acv前期表现,搜集各种反馈、acv最终稳定在1.04规则大概在2012年6月,最终的1.05则要到11月,到2013年9月发售“从负开始”的acvd也就隔开一年左右,期间各种不务正业的徽章比赛、系列人气配音投票,整一个ac online末代ac架势,根本看不出有vd的计划,所以实际开发时间肯定更短;而ds2和ds3隔开刚好2年,ds2公布时那PV那光影效果堪称From公司欺诈OP史上又一个巅峰了,相比起vd各种资源不足,ds3倾全公司之力2年搞定并非不可能(符合Clam列举的时间长度),这么一来BB终盘草草收尾似乎也能得到解释;而ds2bbds3接连3年都抢着3月节点发售也充分体现了优秀财务人员的专业素养),而ac系列则被打入冷宫,能拖则拖,任其自生自灭,关闭了神+锅岛时代上线的官方论坛,不过vd服务器好歹苟活这么多年,小儿都能打酱油了,vd玩家应该感恩戴德。

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  曾经的官方论坛。

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(编辑:二游网_173173游戏网)

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