9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《原神》的目标是全 ![]() 今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《原神》的目标是全球市场和全平台。 经历过一测的人,不论是玩家还是从业者,想必都知道围绕这款产品展开的诸多争议。而不论争议的经过和结果如何,大家对《原神》都保持了一如既往的关注。前些日子游戏葡萄的推文中,《原神》以16%的得票率排在2020年大作关注度第二位,也印证了这一点。 ![]() 如今,距离去年6月底的测试,已经过去了近9个月的时间,那么二测的《原神》到底改成了什么样?是否如当初米哈游在公开信中的承诺“向着大家满意的方向更加努力”了?带着这些问题,葡萄君在第一时间体验了这次测试的版本,尽可能地为各位读者带来一些细致的报道。 越做越复杂的开放世界 相信对这款游戏抱有期待的人,最为关心的还是它改变了多少,有多少不一样的地方,在这些改变背后,产品的诚意和自主表达有多少。所以接下来重点挖掘的,就是《原神》目前的变化。 进入游戏简单过一些初期流程之后,就可以避开路上的野怪,来到游戏中的新地区璃月。相较于一测仅有的蒙德地区,璃月目前的地图规模差不多是蒙德的2倍,整个地区的氛围,都与之前差异极大,氛围差异的背后,又牵扯出大量的细节和新内容。 ![]() 1。基于东方幻想风格的美术表现 璃月地区给人最直观的印象,就是整体美术风格的转变,此前蒙德采用的是偏欧美幻想、日系幻想的风格,而璃月完全定在了东方幻想风格的方向上。 在自然景观的构造上,能看出东方山水风景的影子,高山与流水的搭配下,又点缀了一些秋色浓重的枫树等植被,整体涵盖了石峰石林、湖泊水泽、海上岛屿等多种地形。一眼看上去,很容易觉得亲近。 ![]() 璃月景观 一些特殊的地貌和人工建筑方面,这种东方幻想风格体现的更加明显。比如两座高山之间的峡谷里,搭建了人工修建的山间栈道,自然容易让人联想到国内诸多有名的景点。 ![]() 栈道 其实搜索一些官方资料不难发现,经历了一测的波折之后,《原神》在制作璃月的过程中,一些开发和设计方面的细节更加透明了。其中有关场景设计的理念,就曾经公布过不少的细节。 为了表达出璃月独特的人文气息,并且有效地在美术上传递这种信息,美术人员参照了自身家乡桂林的实际风景,并以此类推,参考东方特色景观创作了很多更具体的场景概念。 ![]() 渌华池 比如在玩家离开蒙德进入璃月的时候,要经过一个地标性特殊景观“石门”,为了给玩家制造一种豁然开朗的感觉,在穿过石门的过程中,整个自然景观也会随着两地风格的差异,逐渐展现开来。 ![]() 穿过蒙德璃月的界碑石门,看到的首个场景就是荻花洲,作为璃月首个标志区域,这里的设计经过也非常讲究。 《原神》的原画团队由多名画师组成,对他们来说每个人心中对东方美景都有一个自我的定义,所以在设计时,大家的提议也从苏式松竹园林、徽式水乡、景观奇绝的黄龙,延伸到烟波浩渺的大江大湖……众说纷纭。 ![]() 璃月早期的场景原画 为了将大家对东方幻想美的表达统一起来,他们选择了古装电影中最常见,且与萧瑟、肃杀的画面联系最紧密的芦苇荡景观。于是加入了伴水而生的大型花海,并且尝试加入国画的留白手法,最终做成了现在的荻花洲。 ![]() 荻花洲 与荻花洲的设计类似,璃月区域存在大量参照东方特色景观、建筑风格而呈现出来的地标,比如璃月人群聚集中心的望舒客栈,以及南天门、轻策山、群玉阁等等。 ![]() 望舒客栈的水车升降机 看得出来,《原神》的确在新地区的制作上花了功夫,在美术表现上用自身的理解和经验在创作内容,而且考虑到新区域的大小,新内容的制作量级也是比较可观的。 2。更具原神特色的怪物设计 除了美术风格上的骤变,二测的怪物设计也十分新颖。据了解,在这次测试中,《原神》总共追加了12种新怪物和BOSS。从怪物设计的思路和最终效果来看,米哈游也是花了不少心思的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |