Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
还有我们上次博客文章中概述的全新快速唤醒技术。使用当前世代的游戏主机,您可以恢复您玩的最后一个游戏进度。然而,由于大多数玩家(平均)每月运行三到四个游戏,Xbox 团队希望让玩家们能够选择轻松快速地在游戏之间进行切换。使用快速唤醒,玩家可以通过按下一个按钮恢复多个游戏,立即跳回操作,就在您离开的位置,同时切换得多个游戏。 由于游戏状态将直接存储在系统的 SSD 中,因此在玩家关闭主机、完全拔下电源插头甚至进行系统更新后,玩家的游戏进度仍会保留。团队中的一名测试人员拔下控制台一周,然后进行了更新,并且仍然能够继续他离开时的进度,而没有过长的加载画面。 向下兼容,代代相传 Xbox Series X 的第三个也是最后一个标杆便是兼容性。通过 Xbox One 世代,Xbox 团队表现出了对于兼容性的热情和承诺,将玩家和他们最喜欢的游戏置于团队一切工作的中心。作为游戏玩家本身,团队深知,我们都有我们最喜欢的记忆,IP或游戏作品,即便技术和游戏设计继续进步。我们仍然希望能够时常回顾这些经典。 Ronald 说:“玩家群体对菲尔·斯宾塞在 2015 年 E3 上宣布 360 向下兼容性的热烈回应,是我作为 Xbox 团队成员时的职业高亮时刻之一。” (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |