Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年
Vaught 在演示过程中从当前画面效果切换到硬件加速 DirectX Raytraced 视觉效果,在预先构建的《我的世界》演示环境中来回切换,以展示由逼真的照明彻底改变游戏的方式。物体投射的阴影会根据离物体的距离而柔化或锐化,而熔岩会发出温暖的橙色光芒,逐渐消散,并对周围的环境进行反射。甚至月亮也投射出自己的光线,穿过墙壁的裂缝,反射空气中的粒子。光线追踪视觉效果从根本上改变《我的世界》的游戏体验,让玩家沉浸于一个更加现实的世界中。 对我个人而言,最令人印象深刻的功能是光通过透明物体(比如玻璃)的方式以及光映入玩家眼帘过程中色彩的变化。在穿过走廊时,光通过彩色玻璃为走廊打上了一道光鲜亮丽的彩虹。每一块彩色玻璃都在地上投射出不同颜色的阴影。有时真正令人惊叹的时刻正来自最不起眼的物质:水。随着光线追踪功能的开启,水变得完全透明,让来自月亮的光通过它打到下面的玩家,并真实地反射出海藻在水波中摇摆。这确实是一个令人印象深刻的演示,带来硬件加速DirectX光线跟踪可以为《我的世界》带来的游戏体验,这样的方式是我以前无法想象的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |