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Xbox Series X 2016年开始研发 生命周期将达7-10年

发布时间:2020-03-26 03:43:56 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:根据微软Xbox开发团队,Xbox Series X早在2016年就开始研发了,早于Xbox One X发售(这个时候Xbox One发售还不到3年),目标是为未来7--10年的游戏而设计。这意味着Xbox Series X的生命周期至少是7年。对比来说,2013年底发售的Xbox One,

  Vaught 在演示过程中从当前画面效果切换到硬件加速 DirectX Raytraced 视觉效果,在预先构建的《我的世界》演示环境中来回切换,以展示由逼真的照明彻底改变游戏的方式。物体投射的阴影会根据离物体的距离而柔化或锐化,而熔岩会发出温暖的橙色光芒,逐渐消散,并对周围的环境进行反射。甚至月亮也投射出自己的光线,穿过墙壁的裂缝,反射空气中的粒子。光线追踪视觉效果从根本上改变《我的世界》的游戏体验,让玩家沉浸于一个更加现实的世界中。

  对我个人而言,最令人印象深刻的功能是光通过透明物体(比如玻璃)的方式以及光映入玩家眼帘过程中色彩的变化。在穿过走廊时,光通过彩色玻璃为走廊打上了一道光鲜亮丽的彩虹。每一块彩色玻璃都在地上投射出不同颜色的阴影。有时真正令人惊叹的时刻正来自最不起眼的物质:水。随着光线追踪功能的开启,水变得完全透明,让来自月亮的光通过它打到下面的玩家,并真实地反射出海藻在水波中摇摆。这确实是一个令人印象深刻的演示,带来硬件加速DirectX光线跟踪可以为《我的世界》带来的游戏体验,这样的方式是我以前无法想象的。

(编辑:二游网_173173游戏网)

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