在开发者眼里,游戏平衡性到底是什么?该如何去平衡?
发布时间:2020-03-01 23:00:14 所属栏目:时尚娱乐 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:当游戏平衡性出现问题时,你一眼就能看出来:游戏体验糟糕,每个人都在重复同样的玩法,你会觉得,这游戏如果再不修复平衡性,玩下去就没什么意思了。 但当游戏平衡性很好的时候呢?或是只有一点点不平衡的时候呢?我们是怎么知道的?如何
如果一个单位有 75% 的几率能赢得战斗,游戏测试显示,大多数玩家心里都觉得肯定能赢,尽管输掉的几率其实高达 25%。当真的输了的时候,玩家就会有被欺骗的感觉。为了修正这种感知上的不平衡,开发人员编写了虚假的数字。当玩家看到游戏显示 75% 或 80% 胜率时,真实胜率比这要高得多。 在玩家对平衡的感知上,还有一种方法能够弥合直觉与现实之间的差距,那就是透明化 —— 直接显示统计数据来表明它是公平的。 (编辑:二游网_173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |