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索尼在看了这篇新闻之后,终于知道PS5该怎么做了

发布时间:2019-04-08 15:23:18 所属栏目:游戏八卦 来源:新浪游戏
导读:主机世代即将迎来迭代,去年索尼就放话出来,将不会参加今年E3展会,照着现在的趋势,上半年也不像是要憋个大招的样子,对于PS5该如何堆砌配置才能抵挡越来越快的硬件换届和“云游戏”的冲击?下一代是准备向下兼容还是继续PS4时代的高清重置加复刻的老路

  像JOY-CON那样“将你的手柄分享出去”?不,索尼的游戏阵容向来都是非常主流且纯粹的主机游戏,从PS1开始,PS2,PS3,PS4的手柄的进步都是越来越符合人体工学(对称的摇杆除外),自DUALSHOCK4推出触控板再一次强化了人机交互功能后,我心中最好的索系手柄已经基本成型。

  玩家的手型都不尽相同,想要让每个人都握的舒服不过是一个伪命题,下一代手柄也不需要搞那么多噱头,扩大电池容量,加入能模拟更多震动的电动马达,十字键分体设计,别搞短键程的键位恶心所有玩家的手,新的手柄如果能做到这种程度,就已经足够让人吹爆了。

索尼在看了这篇新闻之后,终于知道PS5该怎么做了

▲当然,少不了的还有各种限定版的分色

(编辑:二游网_173173游戏网)

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