《地狱之刃2》战斗设计师我们的人手更充足,要求更高

2022-04-12 09:09来源: 互联网

导语:《地狱之刃2》游戏战斗设计师Juan Fernndez在接受媒体采访时,透露了关于《地狱之刃2》设定的一些很有意思的信息,并描述了新作中比前作更具深度的战斗系统。 他表示:我们以前做得不错,但我觉得如果有些东西现在再让我改的话,可能还有优化空间。别忘了我

  《地狱之刃2》游戏战斗设计师Juan Fernández在接受媒体采访时,透露了关于《地狱之刃2》设定的一些很有意思的信息,并描述了新作中比前作更具深度的战斗系统。
 
  他表示:“我们以前做得不错,但我觉得如果有些东西现在再让我改的话,可能还有优化空间。别忘了我们在做《地狱之刃》初代的时候规模并不大,工作室团队里大部分时间只有15个人。”
 
  那么这款游戏有哪些改动呢?首先,战斗和敌人的多样性大幅提升。
      《地狱之刃2》战斗设计师我们的人手更充足,要求更高
  “在《地狱之刃》初代里,我最不满意的一点就是敌人种类太少,战斗时长被压缩,难度系统的调校,敌人血量过高,耐久度也太高,我们做了很多攻击与连招的变化,但敌人的设置并不鼓励玩家去尝试多种方式,大家都是找到两三种比较好用的招数然后反复用,格挡时机非常充裕,也针对剧情做出了智能平衡。”
 
  之前创意总监Tameem Antoniades也提到过这一点,表示续作里的战斗“真实而残忍”。
 
  Fernández表示自己很高兴能在续作中解决前作里出现的问题,这要归功于工作室规模的扩大和资源量的提升,表示这款游戏“将会拥有《地狱之刃》初代一样的影响力,但原因截然不同”。
     《地狱之刃2》战斗设计师我们的人手更充足,要求更高
  Fernández表示:“我们提高了花小钱办大事的标准。相比初代时,我们的人手更充足,但与类似规模的团队相比,我们的品质要求更高,我认为这已经突破了行业天花板。”
 
  Fernández认为,项目开发时间的增加,工作室外部测试人手的增加,解决问题时间的增加,这些因素都对《地狱之刃2》的开发大有好处,能让这款游戏像初代一样成为脱颖而出的存在。

Tags:地狱之刃2,战斗,计师,我们,人手,更充,求更

来源:互联网 本文链接:http://www.173173youxi.com/news/xykb/20220412563184.html
【免责声明】本站内容转载自互联网,其相关言论仅代表作者个人观点绝非权威,不代表本站立场。如您发现内容存在版权问题,请提交相关链接至邮箱:bqsm@foxmail.com,我们将及时予以处理。

上一篇:NS乙女游戏《失忆症》繁体中文版宣布将延迟发售!
下一篇:东方Project系列《东方花映冢》预计4月25日Steam发售

热点关注

宝可梦大集结 新宝可梦 玛力露丽 即将登场!
宝可梦大集结 新宝可梦 玛力露丽 即将登场!
导语:《宝可梦大集结》官方公布了新的宝可梦玛力露丽,玛力露丽将于4月8日...
国产模拟经营RPG 沙石镇时光 会在5月26日发售
国产模拟经营RPG 沙石镇时光 会在5月26日发售
导语:重庆帕斯亚科技今日宣布,旗下模拟经营角色扮演游戏时光系列的最新续...
《LOL》或为高荣誉玩家设计独占皮肤 还有回城
《LOL》或为高荣誉玩家设计独占皮肤 还有回城
导语:在前不久的 《英雄联盟》2022年春竞技现状公告中,官方谈及了竞技玩...

健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活.
建议您使用 1920×1080 分辨率、Internet Explorer 11.0浏览器以获得本站的最佳浏览效果.
站长:le2015#foxmail.com(请把#换成@) 应急处理:QQ:721800293

二游网_173173游戏网浙ICP备16012122号浙公网安备 33038102330994号Copyright © 2012 - 2021 http://www.173173youxi.com. All Rights Reserved