《死亡循环》对话介绍 根据玩家行动变化,不会循环

2021-05-24 12:12来源: 游迅网

导语:在近日接受外媒采访时,《死亡循环》游戏总监Dinga Bakaba谈到了游戏中的对话情节,并在访谈中透露,玩家们会喜欢这些对话的。据悉,在反派Jules进入场景的时候,主角Colt会分心,集中力会下降,会想办法远离这个讨厌的对手。游戏中还会有一些滑稽的玩笑,

   在近日接受外媒采访时,《死亡循环》游戏总监Dinga Bakaba谈到了游戏中的对话情节,并在访谈中透露,玩家们会喜欢这些对话的。据悉,在反派Jules进入场景的时候,主角Colt会分心,集中力会下降,会想办法远离这个讨厌的对手。游戏中还会有一些滑稽的玩笑,具体内容需等到发售玩家自行发掘。

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   在新作《死亡循环》中,有两个跟剧情密切相关的人物,分别是Colt和Julianna。前者是本作主角,后者是一位“远见者”,是Cole需要杀死的目标,是游戏的大反派。Cole试图打破“黑礁”里无限的时间循环,而“Jules”的目标是阻止此事发生。

   Bakaba表示,游戏里Colt和Jules之间的对话永远不会重复,因为他们两个人都知道自己在时间循环之中,“所以他们两个人互相之间永远不会出现与之前完全一样的对话”。

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   而且,这二人的对话会反映出玩家在游戏里所做的事情。Bakaba表示:“比如你杀死了某个人,她会点评一下,提出她的观点,或者你逃脱了一场战斗,她可能会嘲讽你,然后对话就由此开始。”

   这两个角色碰面的时候,玩家永远不会感觉到无聊,因为两个角色都非常独特。他们两个人也总有话跟对方说,而且是以最滑稽的形式。

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   《死亡循环》将于9月14日发售,登陆PC和PS5平台。

Tags:死亡循环,话介,玩家,行动,变化,不会,循环

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