《战神》总监谈PS5过渡期:对开发者来说比以往更容易

2020-08-11 23:54来源: 游戏下载

导语:近日,《战神》总监Cory Barlog参加了Gary Whitta在《集合啦!动物森友会》中举行的脱口秀节目《Animal Talking》。节目中他透露了自己关于PS5的看法,他表示过渡到PS5比过去更容易,不需要跨越很大的鸿沟。 节目中大家都化身《动森》里的角色 首先他赞赏

   近日,《战神》总监Cory Barlog参加了Gary Whitta在《集合啦!动物森友会》中举行的脱口秀节目《Animal Talking》。节目中他透露了自己关于PS5的看法,他表示过渡到PS5比过去更容易,不需要跨越很大的鸿沟。

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节目中大家都化身《动森》里的角色

   首先他赞赏了一番PS5搭载的强大SSD,得益于它的强大读取速度,这样游戏开发者就不需要在游戏里去费劲隐藏读图,还可以用它来做一些更有趣的设计。

   而对于本世代过渡到次世代主机这方面,Cory Barlog表示过去次世代主机登场,对开发者而言会有些令人沮丧的地方,而这一代(PS5)的出现可能会有所不同。“总感觉每当次世代主机亮相,我们就像是刚完全掌握本世代主机,然后又要面对新的主机。而这次就有所不同,我们已经对次世代主机有了很好的了解,因此新旧平台过渡并没有那么大的鸿沟需要跨越。而相反的例子就是PS2过渡到PS3的情况,简直难以驾驭。”

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   “对于新旧世代的交替,我总是会有点难过,因为这相当于我们已经习得了一身技巧,然后现在又要开始学新的。去学习新东西自然是很不错,但是这也意味着我们能掌控的东西更少了。所以与前几代主机不太的是,这次(PS5主机)用不着再让我们像过去那样‘重新洗点’学技巧。”

Tags:战神,总监,过渡期,开发,往更,容易

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