导语:《战神》游戏总监Cory Barlog近日接受了PlayStation Access的采访,其中他表示很想讲述奎托斯与劳菲相遇的故事,想要让劳菲的形象变得丰满,然后再将劳菲呈现在玩家眼前。 Barlog解释道:如果你不知道奎托斯与劳菲相遇后的故事,那么这场相遇会变得缺乏重
《战神》游戏总监Cory Barlog近日接受了PlayStation Access的采访,其中他表示很想讲述奎托斯与劳菲相遇的故事,想要让劳菲的形象变得丰满,然后再将劳菲呈现在玩家眼前。
Barlog解释道:“如果你不知道奎托斯与劳菲相遇后的故事,那么这场相遇会变得缺乏重量。与劳菲相遇,玩家要先了解我们之前(《战神》中)所讲的故事,这会让玩家意识到劳菲的重要性。劳菲与奎托斯在一起的时光很大程度上并不围绕战斗。他们都是战士,但已经达到了不想再战斗的年纪,因为他们已经意识到自己当初不断战斗的原因。在这种情况下相遇——都愿意解甲归田,从根本上改变了劳菲和奎托斯。”
最后,Barlog表示我不知道如何去讲、何时去讲,但我真的很想讲劳菲与奎托斯的故事。
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