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2014年,索尼官方宣布PSP停产,2015年,PSV在全球市场终于达成了总销量1000W台的成就,而这一年,3DS单年销量就突破了2000W台。在同一年的索尼投资者交流会上,时任SCE总裁的安德鲁·豪斯的就将PSV称作“旧平台(Legacy Platform)”,随后索尼全球工作室总裁吉田修平表示不再为PSV制作大型游戏,再到SCE执行副社长伊藤雅康确认索尼第一方不再为PSV开发任何游戏,这基本等同于官方为PSV亲自盖上了棺材板。
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纵观PSV整个生命历程,优秀的游戏作品不在少数,却没有一款能够称之为“一款游戏拯救一台主机”的核心作品,也不难怪能够从首发上市的火爆仅仅不到5年的时间就迈进了坟墓。
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