问题是,就算你对一个角色自定义那么多,再怎么与众不同也好,这已经是一个已经设计好了台词、动作的角色,他们都会产生一样的结果,除了能增加伤害或者技能的运用不同以外,无论我们做什么都不会改变游戏分毫,这可不是“想怎么玩,就怎么玩”。
RPG定义下的游戏可没有这样简单的一个角色定制就完事了。
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