设计师谈《漫威复仇者联盟》多人合作机制:注重游戏体验的多样化

2019-06-15 04:06来源: 新浪游戏

  在SE今年的E3发布会上,我们首次看到了超级英雄游戏《漫威复仇者》的预告片。而新作已经确认会是一款包含多人合作要素的游戏。游戏的首席设计师Philippe Therien在接受Eurogamer采访时谈到了游戏多人合作方面的诸多要素。

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  当被问到游戏的首支预告片中的事件是否会是多人游戏的一个范本时,Therien表示这没错。但是游戏也会根据玩家的选择变得不一样:“我们设计了多种近战和远程的攻击方式,每名角色只能使用其中的一种。我们希望玩家的体验是更加直接的,你只需要专注你能够做到的事情。复仇者们在游戏中会去到很多地方,而各个场景的体验也完全不同。”

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  Therien还表示游戏中玩家们并不能选择重复的角色:“当别人选择了美国队长时,你就不能选他了。复仇者们都有着各自不同的本事,我们希望玩家们拥有一支充满活力的团队。否则这就不是复仇者联盟了。”

Tags:计师,漫威复仇者联盟,多人,作机,注重,游戏,体验,多样

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