Google在3月份时宣布Stadia云游戏服务,主要是通过云端运算,玩家们不需高昂设备只要在Chrome浏览器就能实现4K 60FPS的游戏体验。借助云端运算让玩家可以不需购买设备,但前提是玩家的网络速度必须够快!所以5G对于游戏玩家将是个特大的福利。
今年E3展玩家翘首期盼更多有关Stadia的细节,目前已经确定于美东时间6月6日举办的Stadia Connect,会有更多相关信息、游戏公告、以及或许会有玩家最关心的价格。
不过小编认为,Google即使有再多黑科技,利用Stadia玩的时候高延迟体验的游戏实际上不可行,比如说第一人称射击游戏、格斗游戏、竞技游戏,延迟一高玩起来就会很痛苦。
Ping 值若是能压在50 或是60 以下,对于这些类型游戏才不会有很大影响。
最后,Google请用你的超低延迟来打我的脸吧。
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