游戏历史上有哪些直击心灵的恐怖怪物设计?(6)

2019-03-02 07:59来源: 逗游网

  7:感染者——最后生还者

  作为另类的僵尸生存游戏来说,最后生还者也是一个优秀的生存游戏,不过在真菌的影响下这种感染人类跟僵尸也没太多差别,而感染者更类似与RE4里面的寄生虫丧尸,这种更原始,更大,或者更老的大型寄生生物在外形上也要有一些创意才会有玩家买单。为什么看起来有一些像植物的怪物反而看起来更血腥更可怕呢?可能源于本身带有人类属性的要素吧,真菌或者病毒让他们变成了杀戮机器,即使顶着一个蘑菇脑袋也是一个可怕的象征,更何况身上还有真菌或者不正常的血管,还有这狰狞的表情,这都是感染后的可怕样子,人性中自然会规避这种自然创造的怪物,如果这种怪物还会发出不自然的声音,不是更可怕吗,毕竟被一个蘑菇啃叼脑袋还是挺可怕的。

  

游戏历史上有哪些直击心灵的恐怖怪物设计?

    8:阴影——致命预感

  致命预感是一个奇怪的游戏,但是也算是一个合格的恐怖游戏,而更多的是利用了心理恐惧而不是血腥恐惧的游戏创造了一些并不算太普通的敌人来对抗,一开始我们会看到一些穷人版本的僵尸,然后我们会发现一些非常奇怪的怪异事件,这个游戏的背景讲述的是一群超能力侦探寻找真相的故事,而他们在试图接近地狱边缘的时候,这些设计奇怪的怪物就出现了,一些看起来就像中邪或者阴暗的人型又出现了,不要问为什么他们在那边,而是他们带给玩家的心理压力有多可怕,射击有用吗?大概吧。他们尝试着把世界引导进疯狂里面,他们尝试吧一切都拖进地狱,他们能够移动或者爬行,另外别看他们的脸,学着保佑自己不被污染。

游戏历史上有哪些直击心灵的恐怖怪物设计?

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