万众期待的《圣歌》未能让人满意

2019-02-27 11:50来源: 新浪游戏

  EA前不久推出的《Apex英雄》表现超出预期,短短一周不到就在全球圈粉数千万,而旗下在本年度的大型网游《圣歌》则被视为重点产品寄予厚望,而前短时间《圣歌》也上线测试,而国外主流游戏媒体也陆续给出了评分,其中GameSpot只给了6分,而IGN也只给了6.5分,虽然《圣歌》在设定和制作上都下了大功夫,但这样的评分对EA视为年度大作的情况下并不能让人十分满意。

万众期待的《圣歌》未能让人满意

  不过让EA感到安慰的是,IGN给出的评分较低的原因在于前期内容的相对稀少,因为内容和任务剧情等无法让玩家过渡到后期,但游戏后期内容还是有相当丰富的内容,比如战斗、挑战和战利品等等,但游戏 在优化、平衡方面还有改进空间,游戏中许多创新元素还没有得到非常好的体现,改进空间较大。

万众期待的《圣歌》未能让人满意

  而IGN对《圣歌》给出总结性评价中点评到,这款游戏更像一款多人合作的动作类RPG游戏,而不是一个用剧情推动的RPG游戏,而且玩家必须熬过繁多的主线任务后才能体验都游戏的精华内容。但哪怕到了后期,游戏的战斗系统包括BOSS战斗还有非常大的优化空间,平衡性也需要等待调整。

万众期待的《圣歌》未能让人满意

  《圣歌》是一款科幻题材的射击类游戏,玩家在游戏中收集自定义全套机甲猎杀怪物,游戏装备具有丰富的装备特效,目前已登陆PS4、Xbox和PC平台。这款游戏制作规模颇大,相比起还没火爆前的《Apex英雄》,《圣歌》更被EA视为全年的重要产品,如果游戏上线不能在短时间内尽快调整好内容而没有大火潜质的话,恐怕地位会被《Apex英雄》反超。

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