EA正式公布《命令与征服》和《红色警戒》重制版

2018-11-15 12:11来源: 新浪游戏

  在上个月,《命令与征服3》《红色警戒3》的开发团队成员 Jim Vessella 发帖称,EA 已经听到了玩家的声音,在《命令与征服》系列迎来25周年之际,他们正寻求系列回归 PC 的可能。本月初,EA 的 CEO 安德鲁·威尔逊正式确定系列将推出 PC 平台高清重制版游戏,不过并没有细说会重制系列哪几部作品。

  而在今天,EA 正式宣布将会和 Petroglyph Games 工作室、Sky Studios 工作室合作共同重制《命令与征服 泰伯利亚黎明》和《命令与征服 红色警戒》。

EA正式公布《命令与征服》和《红色警戒》重制版

  Petroglyph Games 这个名字可能国内玩家会有些陌生,不过一旦说出工作室的前身 Westwood 工作室,那肯定会唤起一大批玩家的回忆。

  在 Westwood 工作室解散后,部分工作室成员共同创立了 Petroglyph Games,而前者,正是制作了《命令与征服》系列的那个工作室。Joe Bostic、Steve Tall、Ted Morris 和 Mike Legg 四位参与过当年这两款游戏制作的开发者均会协助此次重制。

  而 Sky Studios 工作室则有着丰富的重制经典 RTS 游戏的经验,对重制《命令与征服》系列也充满了热情,将协助进行游戏画质的提升。

EA正式公布《命令与征服》和《红色警戒》重制版

  Jim Vessella 强调《命令与征服 泰伯利亚黎明》的资料片《隐秘行动》及《命令与征服 红色警戒》两个资料片《反击》、《余波》均会包含在重制版游戏内,而且新游戏“绝不会有微交易”。

  《命令与征服》系列主要制作人 Joe Bostic 也在声明中表示自己“很高兴把最初的《命令与征服》和《红色警戒》带给系列忠实粉丝和新生代的玩家”。

我很愿意听粉丝们想要什么,如果时光倒转,你会想在“命令与征服”中得到什么呢?重制要保留哪些内容?在不偏离游戏核心的情况下哪些现代的改进是需要的?平衡性调整?我想听到你们的声音。

  目前两款重制游戏还在开发的初期阶段,让我们期待后续的消息吧。

Tags:正式,公布,命令与征服,红色警戒,重制版

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