8月31日,索尼停止旗下游戏主机PS2的售后服务。从2000年发售以来,该主机销售超过1亿5000万台,是历史上最成功的游戏主机之一。
“索尼大法”一向以极具特色的黑科技笼络玩家,但高价格往往把用户挡在门外。拥有这件时髦的玩具对玩家来说是一份不可复制的时代幸运。就像经历一家互联网公司上市,一起分享巨大的(精神)财富,可遇不可求。
虽然PS2“退休”,但其昔日辉煌的战绩依然值得一讲再讲,不怕重复,犹如父辈们年轻时候的人生故事。这台“开挂”的主机拥有很多软性硬性的黑科技,踩上天时、地利、人和,最终登上机皇的宝座。
一、穿越时空,“提前”发布的次世代主机
用今天的眼光看来,PS2的硬件设计仍值得称道。它是索尼第一款支持立卧两用的家用游戏机,LOGO能随着机身摆放方式来调整。这也成为后续主机传承的经典设计。其次,PS2加入刚刚入市的DVD功能,299美元的价格仅相当于半台DVD机。
在当时,作为次时代主机的PS2比同期竞品XBOX、NGC要早发布一年,硬件配置上则远超上一代主机,华丽游戏画面刷新玩家对3D游戏的认知,横扫市场,奠定早期胜利基础。
二、众心捧月,后无来者的游戏数量
性能的增长给游戏开发者带来无限的想象空间,让更多游戏玩法实现成为可能。加上先发优势积累的庞大用户基数,大多数游戏厂商选择PS2作为发布平台。这种良性环境为PS2带来新游戏的井喷期,如今很多玩家耳熟能详的经典IP都在PS2上生根发芽。
《真三国无双2》,一骑当千对很对玩家来说更多是小说的场景,但是PS2的机能让玩家实现真正的“割草”快感,其中武器,武将,攻击组合键等经典元素如今依然活跃各大无双IP上。
《鬼泣》是动作类的一款神作,炫酷的格斗技巧,多样的武器系统,巧妙的关卡设计都为后来的动作游戏树立标杆。
在PS2末期,游戏机能成为大家诟病的一个弱点,《战神》的出现让所有吐槽机能的人都闭上嘴,恢弘的画面,爽快的战斗感和武器系统,无一不让人惊艳。如今《战神》成为PS主机的护航大作。
三、家用机史上最后的盗版辉煌
正版游戏动则三四百块的预算,对当时的玩家来说是一笔巨大的开销。即使入手主机的“阔少爷”们也不愿意担着“败家”名义购买正版。绝大多数人还是选择10块一张的盗版游戏。这也让一些早期的潜力作品被玩家尝试,口口相传。
入手PS2是在我初中的光景,寒暑假第一天就去买下心仪的游戏,拿出被父母“封印”的游戏主机,享受学生难有的熬夜时刻,直到父母一次次催促威胁才不舍地放下手柄。
那时候互联网刚刚起步,没有游戏主播/直播,也没有中文游戏,我努力尝试从稀疏的日本中文字里去读懂游戏剧情,兄弟三人对照着杂志攻略慢慢探索。。。在无忧无虑的学生时光里享受最纯粹的游戏乐趣。
因为PS2,我成为一个游戏幸运儿,仅以此文纪念我儿时的游戏时光。
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