外媒Digital Foundry分析了《鬼泣5》科隆展期间的Demo,他们发现《鬼泣5》部分场景能达到原生4K分辨率和60帧画面。
当然4K分辨率下帧数并不能稳定60帧,在战斗和过场动画时经常看到帧数大概在40左右。
《鬼泣5》采用的是《生化危机7》引擎RE开发,Xbox One X版的画面细节表现还算是可圈可点。
目前官方尚未公布《鬼泣5》在Xbox One X上有多少画面模式,4K分辨率是否是全程原生4K。考虑到4K分辨率下游玩时会遇到降帧问题,如果你想追求稳定流畅的高帧数,官方应该也会提供1080P/60FPS模式。
下面是《鬼泣5》科隆展上Xbox展台Xbox One X Demo游玩视频:
视频画面:注意左上角的帧数
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