1、当前世面三国游戏众多,也不乏一些同类别手游,您认为《少年三国志》在一众游戏中是如何延长产品的生命周期以及发挥IP最大价值的?
2、对于卡牌游戏来说,发展到三、四年的阶段会是一个波动期,但是《少年三国志》表现依旧稳定,对于目前的表现您是否满意?
3、少三能够稳定运营这么长时间的原因是什么?
4、《少年三国志》前三年总流水超过40亿,进入第四年之后,《少年三国志》将有哪些新的目标和进展?
5、《少年三国志》作为经典IP改编大作将推出哪些新玩法?
6、关于国漫与三国文化的碰撞,您怎样看待这个问题?
7、三国文化类IP对于当下的青少年而言,可能并不是十分熟悉,游族对于这一类IP改编的作品,在用户属性方面是如何考虑的?
8、游族目前选择与国漫IP《镇魂街》联动,请问具体形式如何?
9、为何会选择与国漫IP《镇魂街》联动?
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