2017ChinaJoy,国内独立游戏的最佳展示平台(3)
导语:在被称为独立游戏元年的2016年,主打清新风格的文艺范儿游戏已经不太多见,取而代之的是以创新的核心玩法为基础并结合合理内购设计的、具有相当商业化潜力的产品。 类似的游戏有纯独立游戏工作室汉家松鼠推出的开放
在被称为“独立游戏元年”的2016年,主打清新风格的文艺范儿游戏已经不太多见,取而代之的是以创新的核心玩法为基础并结合合理内购设计的、具有相当商业化潜力的产品。
类似的游戏有纯独立游戏工作室汉家松鼠推出的开放式武侠RPG游戏《江湖X》、雷霆游戏发行的《不思议迷宫》、深圳蜂鸟互动推出的《荒岛求生》《失落城堡》《南瓜先生大冒险》等等……
ChinaJoy对独立游戏的推动
大部分独立游戏是具有优质游戏的属性,渠道平台需要用独立游戏的这种属性去中和缓和这种矛盾,有针对的去解决用户的需求,同理,厂商代理或者开发独立游戏都是为了迎合市场环境对优质游戏的变化,用户需求的变化,所以在2016你能看到很多渠道平台开设单机游戏专区、独立游戏专区,厂商代理发行国外单机游戏,国内优秀独立游戏等等。
《重初始化》
正是这样的契机,独立游戏得到了最好的宣传,而ChinaJoy作为全球规模最大的泛娱乐盛会,很早就对游戏产业进行了关注,而且对独立游戏也有着专门的宣传活动与展示平台。以近两年为例,2015年,ChinaJoy上,Cotton Game展示了自己的《迷失岛》,而这个团队就是以《南瓜先生大冒险》而走向台前的独立游戏团队。而诸如后来一起不小反响的《同步音律喵赛克》、登陆了腾讯WeGame、Steam的《符石守护者》,以及国产科幻游戏的希望《幻》都在ChinaJoy上得到了很好的展示,吸引了不少人的关注。
《符石守护者》
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