你有尝试过嘛!有史以来最为失败的10款游戏大作(9)
导语:3、《大刀》 大刀(Daikatana)本应是个激动人心的游戏。毕竟主刀这款游戏的可是约翰罗梅罗,《毁灭战士》(Doom)与《雷神之锤》(Quake)这两款FPS游戏开创者的制作人,难道你不会觉得这部作品值得期待吗?这款游戏本应
3、《大刀》
大刀(Daikatana)本应是个激动人心的游戏。毕竟主刀这款游戏的可是约翰·罗梅罗,《毁灭战士》(Doom)与《雷神之锤》(Quake)这两款FPS游戏开创者的制作人,难道你不会觉得这部作品值得期待吗?这款游戏本应是他迈出的的下一步,而把他的名字大写放在最前面的广告也是这么宣传的。所以哪怕游戏不断跳票,内部人士也不断有不和谐的声音传出这些通常意味着进展并不顺利的事情接连发生,但人们还是相信着这些广告也是可以理解的。
在长久的等待之后,《大刀》终于在2000年在N64与Windows上发布,然而,这绝对不是之前所说的一次革命性的进步。整个游戏明显的落后于当时总体的游戏水准一步。它的游戏过程无聊而缓慢,而游戏本身的视觉效果也非常之差。游戏整体都令人大失所望,这也导致了销量不佳与不堪入目的游戏评分。
《大刀》在商业与品质上的双重失败让那些原本抱有很大期盼的人感到吃惊与不喜,对于这款游戏的开发商,罗梅罗成立的工作室Ion Strom更是一次极大的打击,最终迫使他们关闭了工作室的达拉斯分部。这毫无疑问是约翰·罗梅罗生涯的最低谷,也明确的向我们展示了即使是史上最佳,也会有马失前蹄的时候。
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