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你有尝试过嘛!有史以来最为失败的10款游戏大作(6)

编辑:173173游戏网 来源:网络整理 发表时间:2017-01-14 23:07 人气 | 查看所有评论

导语:表面上看,《龙穴》(Lair)似乎具备了一切成功的条件。游戏里,你将会骑乘一条龙,这使得游戏有很大的潜力可以发挥,更何况负责游戏开发的是Factor 5,《星球大战:侠盗中队》的开发者。它同时还承诺使用在一定程度

表面上看,《龙穴》(Lair)似乎具备了一切成功的条件。游戏里,你将会骑乘一条龙,这使得游戏有很大的潜力可以发挥,更何况负责游戏开发的是Factor 5,《星球大战:侠盗中队》的开发者。它同时还承诺使用在一定程度上能够增强体验的六轴感应技术。理论上看来,《龙穴》正是一款PS3玩家们正在翘首以盼的游戏。

然而不幸的是,正是六轴感应技术最终却毁了这款游戏,使得游戏操作反应缓慢,难以进行。骑乘一条龙的乐趣被它从你手中剥夺,使得原本应该令人兴奋的体验变得无聊而令人产生挫败感。而游戏本身也存在流程过短,任务重复太多的问题,使得人们没有理由再去游玩这款游戏。简言之,《龙穴》非常令人失望,这也使得销售数字跌落到远低于预期的水平。

索尼与Factor 5在《龙穴》上煞费苦心,而这些负面反馈使得双方都遭受了不小的损失。也成为了索尼众多失败的试验品中的一员,而Factor 5则遭受了很大的财政与法律压力,最终不得不宣布破产。虽然《龙穴》最终通过一个补丁实现了使用摇杆游玩的功能,使得游戏终于可以一玩,但是已经太迟了,这款游戏很快就被抛在了脑后。

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