刘惠城:的确这两个产品玩法相似,同时也都是魔幻题材,因此在市场上形成了你说的搭配效果。但如果就此以为《真红之刃》是围绕《全民奇迹2》的搭配产品,或是我们在最初就以《全民奇迹2》为核心配置了几个搭配产品的话,我只能说这种理解是不正确的。
为什么这么讲?因为明确的产品组合策略是一个事前逻辑。但是今天的市场竞争非常激烈,能做成单款爆品就已经非常不容易,在这种情况下做矩阵的难度是非常大的。除非你的某款游戏是类似于《梦幻西游》这种长青树,否则的话这件事情的意义没有想像大。
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