《怪物猎人XX》中的充能斧是新手拓荒时比较容易上手且强势的武器,拥有剑盾和斧模式的双重形态,对于斩击有着不错的表现。请看下面的《怪物猎人XX》充能斧拓荒与风格狩技全解,还有武器及技能选择推荐,希望对大家有用。
充能斧战斗模式-剑模式
动作灵活,出招快速且可防御。
剑模式下的任何攻击都会积蓄能量,将能量存到瓶中让斧模式使用。
基本是用蓄力斩来储瓶,指法:按紧A然后放开(注:空战风格无法使用这招、勇气风格则是要先用纳刀动作,详细请往下看)。
通常会再接盾突或是X横斩。
黄框充3瓶,指法:R+A(充瓶)。
红框充5瓶。
有装填数UP技能,黄框充5瓶。
有装填数UP技能,红框充10瓶。
注:能变成10瓶是狩技オーバーリミット
若为红框又持续蓄力会进入超载状态,此时攻击会强制弹刀。
最重要的还是要先上红盾进行属性强化状态(注:勇气风格没有红盾)。
指法:斧模式状态下X+A然后R连按。
持续时间为1瓶增加40秒,在这个状态下有:
(1)防御性能+1
(2)防御不消耗斩味
(3)斧模式攻击*1.15倍(强袭是1.2倍)
(4)任何GP(Guard Point)会附加固定伤害的GPC(Guard Point Counter)也有晕眩值。
(5)按R架盾防御有GPC
(6)盾突增加瓶爆炸伤害
红盾强化状态消失前20秒会开始闪烁提醒你。
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充能斧战斗模式-斧模式
攻击倍率高但攻击速度慢且硬质大,可使用由剑模式储存至瓶中的能量攻击。
根据瓶种分类有榴弹瓶与强属性瓶的充能斧。
榴弹瓶在击中时会给予无视肉质的伤害与气绝、减气效果(气绝会造成魔物晕眩,减气则是加速魔物疲劳)
强属性瓶则是给予属性伤害。
常用的斧模式动作:
(1)剑变斧前扣斩,指法:R+X
(2)斧模式状态下的前扣斩,指法:斧模式下左模拟往人物方向前推+X
(3)收武状态直接用斧,指法:R+X+A
(1)、(2)、(3)经常会接以下2招:
按A接二解为本作的常用解放斩。
出现破绽或时机正确也能用高解,指法:按X+A此时左模拟往"操作人物角色的后方"推然后X连按。
(4)充瓶属解斩,指法:在R+A充瓶按A。
为魔物倒地或有破绽时候的连续技,继续按A可接至二解到高解(注:炼金风格无法使用这招)。
(5)高出力属性解放斩
指法:斧模式状态下按X+A此时左模拟往"操作人物角色的后方"推然后X连按。
为本作盾斧的重要输出来源
(6)超高出力属性解放斩,指法:斧模式状态下按X+A
本作最不应该按出的招式,消耗完全部瓶子且解除红盾状态再加上会击飞队友,但勇气风格倒是可以考虑使用,因为其风格的蓝盾不会因为这招解除下面会说明。
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GP(Guard Point)
动作中某段时间有格挡的判定。
1.共通风格有的GP时机
(1)剑变斧变形斩,指法:R+X
(2)斧变剑变形斩,指法:斧模式时按R,(注:回旋斩及横斩同样有这个GP判定,判定时机比较晚)。
2.武士道风格限定
按A的蓄力斩
3.强袭风格限定
X+A的冲刺斩
4.勇气风格限定
指法:勇气模式下的剑模式按B
滑步GP
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风格差异整理
1.公会:很平均的没多没少动作 能装2个狩技。
2.强袭:少了盾突,多了X+A冲刺斩GP 、能装3个狩技、 狩技累积加速、红盾有1.2倍加成。
3.空战:少了蓄力斩,多了踩跳,只能装1个狩技,因此能量只能这样集。
多了空中高解,指法:跳上去时按A。
最好搭配装填术UP黄框能集满5瓶。
4.武士道风格,只能装一个狩技。
(1)剑模式多了Just Guard,简称JG。
JG后能派生A快速蓄力斩来集能量(注:这个快速蓄力斩没有GP判定)。
或是按X把瓶子上红盾。
按X+A盾突。
模拟往人物方向前推+R+X可使出变形斩(非常难按)。
(2)斧模式多了Just回避 简称J回(注:回避后的奔跑不是无敌)。
J回后按X派生前扣斩。
J回后按A派生二解。
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5.炼金风格,能装3个狩技。
少了充瓶后接属解斩,二解后无法接X上挑。
少了超解(一度是手残党的希望),多了炼金手摇桶系统。
6.勇气风格 只能装1个狩技。
没有红盾,必须要靠纳刀攻击储存蓝条,蓝条满了之后自动帮你上蓝盾至勇气条用完。
GP不会发生GPC,蓝盾没有防御性能+1,但变形斩及滑步GP的时后会有防御性能+1的效果。
勇气风格特有的纳刀持续动作,按紧Y会做出消耗耐力扣血及发蓝光的状态,此时受到攻击会强制收刀并有无敌时间。
在进入勇气模式前几乎所有的动作都要藉由纳刀Y来派生,要快速集蓝条也必须要用Y纳刀后的攻击集的比较多。
纳刀变形斩,指法:先按Y再按R。
纳刀二解,指法:斧模式下先按Y再按A。
纳刀高解,指法:斧模式下先按Y再按X+A。
纳刀蓄力斩,指法:剑模式先按Y再按A 为重要的集瓶手段之一。
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勇气模式
几乎所有的招式都还给你,变型斩也不用藉由纳刀动作派生 还多了几个动作。
1.剑模式滑步
勇气模式新增的动作,按B能进行有GP的滑步
2.斧模式滑步
勇气模式新增的动作,按B能进行破绽很小的滑步
3.盾突后接蓄力斩
神奇的是勇气模式下普通的蓄力斩还是没还给你,只能藉由纳刀派生或是盾突后派生
4.三解
再二解后持续按A派生,若又继续按A会回到按二解、三解不断循环,当然也可接高解X+A
5.超解不掉盾
虽然跟隔壁棚一样不会解除强化状态,然而伤害还是很可怜又会打飞队友。
再强调一次,这种玩法请谨慎 别去乱用超解然后说是某瓶酸教的。
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充能斧固有狩技
1.オーバーリミット
增加充能斧的瓶子上限:
Ⅰ增加至7瓶,持续时间180秒
Ⅱ增加至9瓶,持续时间180秒
III增加至10瓶,持续时间150秒
架盾时有GP判定
2.エネルギーブレイド
把瓶子里的能量全部转为光刃砍出去,放上Ⅲ的动作值:
0瓶动作值 30
1~3瓶动作值 130
4~6瓶动作值 180
7~9瓶动作值 200
10瓶动作值 250
所以一般情况是4瓶打出去比较赚,另外注意光刃会捞飞人。
3.チェインソーサー
快速转动斧头存能量至瓶中的狩技,攻击时有GP判定,发动完后可按R把能量上到斧里或是按A接属性解放斩。
Ⅱ虽然同样是存5瓶但没有红盾的状态下会变成简易属性强化(黄盾)比红盾还弱请注意。
4.ヒーリングボトル
把瓶子转化为补HP 恩….,补的范围有限制加上回复的HP很感人。
所以是个没甚么用的狩技。
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拓荒
初期配装有两种倾向
1.鬼蛙装
防御向,鬼蛙装初期有+体力的技能,对于刚踏入这系列或是技术没把握的话可以先从这套开始
2.大猪、狗龙混装
顺便附上英文(有误差到时候再修正)
Bulldrome Cap
Jaggi Mail
Bulldrome Braces
Jaggi Faulds
Bulldrome Greaves
猪狗龙混装属于攻击型,对自己的技术有把握或是想从防御向转为积极进攻减少任务时间使用。
武器可以用初始的矿石充能斧升级。
先攻略村子,若是新米先摸熟魔物动作最为重要,攻略村子到村5星的可以作火龙装一套,如果这时有3洞护石,可以出技能到攻中、弱点特效、炮术师。
此时可以继续攻略到村7星拿チェインソーサーⅠ,之后开始攻略集会所冲到集会所3星的砂上の竜脚拿绝对回避临战,开始一路升至6星。
刚升上位若觉得防御不够撑能作矿石装,中间的镰蟹装也可以考虑,如果有好对友或是够强也能直冲作上位火龙装。
理想是与任意3洞护石出攻大、弱点特效、炮术师
上了G级之后有几个选择
1.快速冲到G2作个G矿石装 ,然后作个G位矿石充能斧,配合3洞护石出技能 见切+3 炮术师 高速研磨。
2.或是镰蟹、盾蟹混装。
镰蟹头身手腰、盾蟹脚,之后一路冲到G4都足够,若觉得防御不够撑也能做个斩龙装作最后的过渡。
HR解放后请开始解R装任务让你有更多的配装能作,解放后的配装参考,武器是螳螂充能斧。
解放完(或是上G级)开始请开始使用配装器配装,想要做得更好单纯一套已经不适用。
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末期武器选择、装备技能、风格狩技推荐
种类选择榴弹瓶,无视肉质有减气可晕眩,增加输出时机仍然是最好用的种类,其榴弹瓶炮击是会随账面攻击力上升的,所以武器自然是选择账面攻击力高又为榴弹瓶。
1.螳螂斧
3洞,攻击力330,内建20紫,+60防御。
护石是最平民的,任意3洞护石配装。
武器是螳螂充能斧,3洞易配装。
见切、弱点特效是增加砍的伤害,G级武器倍率用攻大已经跟不上。
假设武器300攻
会心发生为300*1.25=375,攻大为300+20=320。
超会心则是增幅上述发生的爆击伤害(1.25变成1.4倍)。
业物加上狩技临战可以维持斩味不掉(下面有我的影片),为战力维持的手段。
别认为螳螂武器只有短短的20紫,配上业物临战是真的掉不下去。
炮术师则是增加榴弹瓶充能斧威力,能与猫饭的炮术迭加。
注:充能斧的炮术师+猫饭迭加后的威力与炮术王+猫饭相同。
2.角龙斧
1洞,攻击力370,-20%会心,不出匠有30白。
攻击力比螳螂硬是多出40(相当于2个攻大)的程度,作为暴力物理武真是没话说。
配装技能采用 业物、见切+3、弱点特效、超会心、炮术师。
会心与炮师叙述与上面相同。
这里要谈谈业物与用匠出紫斩的取舍:
本作的白斩倍率是1.32,紫斩倍率是1.39,相较其它代真的是弱很多,而且斩味出匠用临战没法像业物那样完全卡住,所以一般是选择业物,当然护石够神同时出个匠1+业物出紫斩也行。
3.铠裂斧
无洞,攻击力330,5%会心,超长白斩。
装备技能 见切+2、弱点特效、超会心、炮术师。
或是这个:
业物就不用了,这长白甚至能打到二名魔物疲劳才磨刀的程度。
第2组技能是对付肉质没有45以上的家伙使用,用的也是3洞护石。
铠裂斧为二名武器,内建快速累积狩技的效果。
又因为是长百斩,绝对回避和临战能扣着不放等到觉得真的躲不了的招式时再出,这特性对能装2个狩技以上的风格配合,装上绝对回避、绝对回避临战会提升不少生存率。
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风格狩技
1.强袭风格
首选的风格,其风格也有狩技累积加速效果,配上二名武器会迭加。
少了盾突,多了X+A冲刺斩GP,红盾有1.2倍强化(其它风格是1.15倍)。
一般选择狩技为绝对回避、绝对回避临战,最后一个的选择的有:
(1)チェインソーサー:具有攻击与充瓶的效果,本酸影片中是用这个
(2)狂龙身,增加会心用
(3)エネルギーブレイド,破坏部位兼攻击用
绝对回避及临战的使用时机并不只是用来闪躲大招,也能作为回避咆啸、移位到想要高解的地方。
最常用的是二解或高解后使用减少自己的破绽。
2.武士道风格
是一个剑模式有J防,斧模式有J回的风格。
剑模式下只要能在正确的时机防御住,任何攻击都能挡下而且不用配防性。
斧模式则有超松回避判定,生存率、攻击机动性也是相当不错。
狩技通常会配绝对回避临战,维持斩味、稳定位移。
风格评论
强袭如同名字一样是相当能积极猛攻的风格,配合双回避狩技能大胆的攻击。
武士道则是攻与防兼备切换更需要技巧的风格。
而这2个风格优先介绍是因为打起来较其它风格稳一些。
公会风格虽然无删减增加任何动作,但强袭少了盾突还是较为优秀。
空战虽然能跳跃能乘骑,但别忘了魔物的弱点大部分不在背上而且闪避时相当不利。
炼金风格乍看没了超解和X上捞相当有用,但损失了充瓶接属解斩的动作给予伤害的程度还是低了一些。
勇气风格虽然进入勇气模式后很强大,但勇气条一耗完就会有一段很长的无能状态,相比其它风格只要充瓶上红盾就能维持,这成了勇气风格的致命伤。
虽然是这么评论,其它风格也是能玩的否则本酸也不会全部列出来,要知道的是自己手上武器能作的与不能作的,以及在这场狩猎中你想怎么作才是重要,而这篇文希望的,是一名猎人能稳定的讨伐魔物。
强袭风格的战斗思路
1.尽量使用二解,危险或想取消时用绝对回避。
2.能GP的动作一定要记熟并知道魔物那些动作能GP,不能的则用回避。
3.倒地时若为剑模式则先蓄力斩>充瓶>属解斩这样的打法,或是狩技上去攻击。
4.倒地时若为斧模式可用绝对回避位移到魔物头前攻击,如果瓶子不够或没瓶子则变成剑模式用3.的打法。
5.二解完有把握再接高解,没把握的话二解完马上变回剑模式或根据情况闪避。
武士道风格的战斗思路
1.多练习要挑战魔物的J防时机,并多利用这招集瓶与上瓶。
2.J回时机要多观察魔物出了一招之后是否会接着连续出第2招并判断之后的续招要如何接。
ex.迅龙的尾砸后有时会接着回旋尾扫,如果J回到尾砸而移动位置没乔好就会被接下来的攻击打中。
3.其它就跟强袭的1~5差不多,不过注意只有一个狩技能用请自行斟酌。
综合心得
MHXX/GU的充能斧,无疑是最复杂但威力却是中规中矩的武器
没有了像世界那样的超解威力与不掉红盾及盾突后接高解/超解
操作方面更不用说,没有了一味超解的举动势必要把所有的动作都熟练并了解在甚么时候使用
吼叫时使用有GP的动作,然后呢?
蓄满瓶之后,然后呢?
魔物倒地了,然后呢?
类似上面几个就是使用充能斧时会遇到的,实际操作会有更多疑问
这次的中文化也让本酸很期待,无论是新朋友还是老朋友都欢迎来使用这个烧脑武器XD
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