从恶魂开始我最不喜欢的设计就是隐藏门,有些时候这种设计非常让人摸不着头脑。魂3虽然还好有些隐藏门大概可以猜得出来,但是真是不喜欢。还有一点是隐藏区域,同样是隐藏区域,血源中的该隐赫斯特能给你看得懂的条件去猜测怎么前往这个区域;魂3里去古龙顶端的方式真的有点匪夷所思,之后拿光之龙体石的方式也是根本想不到。
试玩总结
《黑暗之魂3》是当之无愧的正统续作与完结篇,游戏节奏提高的同时带来的是敌人AI往更灵活、攻击欲望更强的方向发展。BOSS战的设计也堪称系列最佳,打法上的多遍与视觉上的华丽,本作的体验可以说是美不胜收。
至于剧情依旧是系列特有的隐晦的叙述风格,但游戏中给出的信息量却不少,可以期待各路高人对于剧情的解读。
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