一年一度的双十一即将来临,各大电商为了吸引消费者买买买,纷纷采取各种营销手段。
不过,相对于促销的各种活动设计,目前见过的最好玩、最走心的活动是一场电竞盛宴,就是在双十一期间,苏宁与网易暴雪合作的“狮王全球邀请赛”。
召集曾经的“部落”,让“老兵”们为曾经的青春、曾经的情怀再来一次电竞狂欢。
对于现在的游戏玩家来说,大家比较熟悉的游戏可能是《英雄联盟》,S8赛季刚刚开始,中国战队也开启了新的征程;《绝地求生》,拼技术或者拼苟活,享受刺激的吃鸡过程。
“江山代有才人出,各领风骚数百年。”游戏世界也不例外,在现在很火的这些“流量小生”背后,有着多少“前辈”曾经的辉煌,这其中最具代表性的就是暴雪出品的一系列精品。
《魔兽世界》、《星际争霸》都曾辉煌一时,陪伴了中国一代游戏玩家的成长,包含了多少人的青春回忆。
游戏可能会随着时间流逝与迭代,一代代更替,一代游戏陪伴一代人的成长。有人说:“暴雪已逝!日薄西山。”而有情怀的玩家会说:“游戏不灭,情怀不逝。”
老兵不死,情怀犹在!暴雪还是那个暴雪,是我增强不灭的信仰!
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无论是新玩家还是“老戏迷”,暴雪游戏公司应该是大家都比较熟悉的一个游戏公司。
曾经因为《星际争霸》、《魔兽世界》成为了世界上数一数二的游戏公司,并且将电子竞技这样的概念发扬光大。这个不仅如此,后来的《守望先锋》、《风暴英雄》、《炉石传说》都是大热。
曾经电脑装机游戏,《魔兽世界》是必备。为了能够玩《魔兽世界》,玩家们也愿意掏上更多的钱,买上更好的电脑装备,装机时候不忘喊一声:“老板,别忘了给我装上魔兽。”
从2005年进入国服后就受到中国玩家的热捧,迅速占领游戏榜榜首,服务器经常需要排队一两个小时。截至2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》。
在中国电竞圈,《魔兽争霸》曾有着无可比拟的影响力,《魔兽争霸》成就了中国第一个WCG个人冠军、第一个WCG名人堂选手、第一个具备世界超一流水准的中国电竞选手、全球第一个WCG冠军卫冕成功者:Sky。
《魔兽世界》让电子竞技进一步走入中国游戏玩家的视野之中,也掀起了中国的第一波电子竞技热潮。
在暴雪不断前行的路上,“暴雪出品,必属精品”已经成了深入玩家心中的名言。
《人民日报》也曾评价暴雪:“一款经典游戏可以开发10年才最终面世,但就是这款游戏却可以让人玩10年甚至更长时间。它用先进的技术手段,将西方神话元素融为一炉,创造了一个恢宏的世界。”
比起现在总是被人民日报批评毒害青年的一些游戏公司,暴雪可能是为数不多被人民日报夸赞过的游戏公司。
2016年6月30日,美国暴雪游戏在《守望先锋》的客户端中把一位中国学生的形象加入到了地图中,在取自中国素材的丽江塔地图里,暴雪的设计师把他的名字刻在了英雄不朽的宇航服上,并把台座改成了白色花圈。
暴雪用这种方式来纪念广东工业大学的一名见义勇为而牺牲的学生——吴宏宇,他同时也是一名《守望先锋》的玩家。
在暴雪,你不仅能够玩到最优质的游戏,你更能够感到游戏给你带来的温暖,暴雪是一家极具人情温暖的游戏公司。
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暴雪曾经辉煌到无可复制,1991年到2016年,这家走过了25年岁月的老牌公司创造了出无数经典,1994年的《魔兽争霸》,1996年的《暗黑破坏神》,1998年的《星际争霸》,2004年的《魔兽世界》,曾经的暴雪,树立了旗帜。
暴雪曾是一个时代的霸主,无可撼动。暴雪也是游戏界“匠人”精神的代表。曾经花了7年时间精心打造,想成为下一个《魔兽世界》的《泰坦》,只因为开发者们没有从《泰坦》中体会到游戏本身的那种乐趣与激情,这款精心制作就这么夭折了。
不过,在游戏逐渐被流量与商业裹挟的时代,这家游戏界的“匠人”开始有点无所适从。
在这个时代,游戏开发只不过是一个工具,资本的博弈,营收,利润,才是游戏的主旋律。
在移动互联网发展的时代,游戏也开始越来越像手机端迁移;在用户时间越来越碎片化,要求游戏体验越来越简单,越来越快节奏的时代。暴雪考验操作,较高门槛,强调精细化品质的精品游戏,已经有点与这个时代格格不入?
在中国市场,手游占据了游戏市场近60%的市场份额。由于手游无需长时间下载且具有通过智能手机随时随地可玩的方便与便携性,其市占率从2011年的 11.6%逐步增长到 2017年预计的65%,成为行业主导游戏品类。而端游市占率则逐步从2011年的 76%的绝对主导地位预计下滑到2017年 26.4%的份额。
在全球游戏市场中,移动游戏是最大的游戏细分市场,今年将产生703亿美元的收入。这将是移动游戏首次占据全球游戏收入一半以上的份额(51%)。
2014年,《炉石传说》正式登陆手机,暴雪迎来了自己的第一款手游。上线后,用户数迅速突破了2000万。可以看出玩家们对于暴雪还有着忠诚的期待,也对暴雪出品有着强有力的支持。
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