1.玛雅文明
考古学家曾认为,亚马逊雨林中曾有许多大城市,它们现在已经消失了,但这也暗示着,在一个人们一直认为是荒野的地区,过去可能有着一个巨大的社会。在这里设定一个游戏可以让育碧使用他们的艺术来创造一个他们想象中的世界。
在整个系列中国,似乎都有玛雅传说的暗示,比如《刺客信条:黑旗》中的玛雅石碑,那里的建筑就与玛雅金字塔的风格非常相似。
作为纽约的另一种选择,在中美洲设定一代游戏可能是一种有趣的方式,可以让人们了解一些长期存在的问题,并找出漏洞。育碧在这一点上已经做了足够多的工作,但他们需要帮助我们理解其中的一些内容。
《刺客信条:奥德赛》似乎更关注那个时代的文化和历史,而不是大多数都关注的与暗杀有关的情节和阴谋诡计,所以当育碧不断改变游戏的核心机制时,只能说预测未来的游戏发展可能只会变得更加困难。
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