任天堂正在为Switch开发一款全新的游戏引擎,并且他们已经与GDC 2018的一些开发者们分享了这一内容。
新引擎被称为“挡板”Bezel。
任天堂上个月在游戏开发者大会GDC的闭门会议上举行了一场会议,他们与少数技术开发人员分享了这些内容,并展示了这一引擎是如何“在短时间内创建游戏,同时尽可能降低开发成本”的。
或许任天堂将在几个月内在E3上分享更多细节。
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